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プレビュー

Ghostrunner 2 Gamescom の印象: ゴーストランナーの良さをもっと

ワンモアレベルのアクション続編は、10月の最もエキサイティングなタイ…
Ben Lyons Senior Editor 更新 28 8月 2023

数年前に Ghostrunner が登場したとき、それは私たちの多くで Hotline Miami ファンを再燃させました。サイバーパンクの世界を軽快に駆け抜けながら、刀やその他の忍者のようなツールを使用して、敵を流動的かつ簡単に切り倒すのは、他に類を見ないラッシュでした。確かに限界はありましたが、このアクションゲームの中心にあるコアゲームプレイは、記憶に残るものであり、Ghostrunner 2の発売を2023年の残りのハイライトの1つにするのに十分でした。

ゲームが満開になるのは10月26日まで待たなければなりませんが、今年のGamescomでの短いプレビューの一環として、Ghostrunner 2を体験する機会がありました。確かに、Ghostrunnerシリーズの以前の経験は、15分恥ずかしがり屋でデモをズームスルーできたことを意味したので、これは非常に短いプレビューにすぎませんでしたが、それらが私が持っていた最も面白い分のいくつかであったことを否定しません今年のショー全体を通して。

基本的に、最も基本的なGhostrunner 2は、私たち全員が恋に落ちたゴーストランナーのようなものです。それは前のタイトルの前提に挑戦していません。ゲームプレイを再定義する非常にユニークなメカニズムを導入しているわけではありません。いいえ。これにより、オリジナルのゲームが採用され、パフォーマンスとビジュアルが向上し、可能な限り深みが増し、フォローアップキャンペーン全体で直面する新しい危険、敵、パズルに満ちた旅にプレイヤーが設定されます。

ジャックはまだ主人公です。彼はまだ機知に富み、クールで、ロボット忍者の体に閉じ込められた80年代のアクションスターのように、プレッシャーにさらされているときに収集されます。物語はまだ巨大なTower内のディストピアとサイバーパンクの場所に連れて行きますが、今の違いはGhostrunner 2がTowerの壁の向こうに存在するものを探索し始めることです。なぜでしょうか。デモビルドでは物語の面でこれをあまりほのめかしていなかったので、それを伝えるのは困難でしたが、その理由は別のゴーストランナーのライバルを追い詰めることを中心に展開しているようです。

このストーリーで計画されている環境のこのような変更に伴い、開発者One More Levelは、ジャックが新しいバイクにマウントできるようになるため、非常にロボコップを感じる新機能を導入することを目指しました。危険を回避し、大きなギャップを越えるためにスピードを上げることができます。ウォールライド;スラッシュしてパワーセルやその他のオブジェクトを破壊し、道を開きます。簡単に言えば、これはジャックが運転席にいるかさばるハーレーダビッドソンではなく、物理法則によって実際に制限されているとは感じない未来的な乗り物です。ゲーム中に、バイクは何度もさまざまな方法でストーリーに組み込まれると言われましたが、ベテランのゴーストランナーファンにとっては、ハッキング、スラッシュ、2本の足で世界を回避するというコアゲームプレイはまだ非常に存在しています。

ジャックは、斬撃と回避、壁のランと跳躍、壁を突き破り、レールを挽くことができることに加えて、戦闘とプラットフォームセクションの両方で彼を助けるガジェットの幅広いコレクションを再び自由に使用できます。グラップリングフックが復活し、手裏剣を投げたり、強力な爆風で世界の特定のオブジェクトを操作したりすることもでき、プラットフォームを移動したり、敵の大群に爆発性のバレルを発射したりするのに役立ちます。

ご覧のとおり、オリジナルのゴーストランナーの場合と同様に、この続編は創造性の力をプレイヤーの手に委ねるように設計されています。直接的で率直で物語を爆破したいだけなら、絶対にそれを行うことができます、そして同様に、いくつかのセンスを追加し、可能な限り創造的な方法で各レベルを完了することを目指すなら、機会は再び存在します。ゲームをスピードランナー、テクニカルプレイヤー、そしてその間のすべての人に適用することを可能にしたそのゴーストランナーの輝きがここで復活し、一般的に言えば、すべてが一緒になって、この続編を私が望んでいたもの、つまりゴーストランナーの良さを正確に作り上げます。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,390件
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