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クリエイターのダニエル・ピケラスが、AK-xolotlが最もクレイジーなローグライクツインスティックシューティングゲームの1つである理由について語っています

AK-xolotlはリリースされたばかりですが、その直前にIndieDevDayの2Awesome Studioブースでその作成者に会い、ここで彼はレベッカに、セミランダムでプレイ可能なクリーチャーを育てる方法など、このピクセル化されたアクションゲームについてすべて話します...
18 9月 2023 インタビュー

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