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Saltsea Chroniclesでは、「自分が行った選択に戻ってから、少し異なる道をたどることができます」

「作家の部屋は集合的でした。物語を書いているのは私だけではなく、ある…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 更新 3 8月 2023

Die Gute Fabrik の Saltsea Chronicles は、年末までに公開される最も興味深いグラフィックアドベンチャーの 1 つで、インタビューで副ストーリー リーダーの Sharna Jackson と話をしたとき、しばらくゲームをプレイした後、期待を寄せ付けました。

以下は、私たちが話したさまざまなトピックからの抜粋です。

Saltsea Chronicles: 概要

「ええ、そして猫。はい、Saltsea Chronicles はアドベンチャー ゲームで、洪水から 500 年後の洪水の世界に基づいており、乗組員は行方不明の船長を探しており、その検索では ソルトシー諸島の多くの島々を横断します.そうです、テキストがあり、さまざまな長さのテキストがあり、子供の絵本のスタイルの美しいグラフィックがあり、素敵なサウンドトラックがあり、その中にはカードゲームがあり、島ごとに異なるルールを持つSpoilsと呼ばれています。」

Saltsea Chronicles'分岐物語について

「一緒に行きたい島を選ぶすべての島で、キャラクターを拾うか、特定の島に行かせるかを選択できます。この本当にクールな分岐セーブシステムが実際にあります。たとえば、レベル4をプレイしましたが、それはレベル4の1つのバージョンに過ぎず、ゲームには3つのレベル4があり、選択した選択に戻って、必要に応じて少し異なるパスをたどることができます。ええ、Saltsea Chroniclesで行うすべての選択は結果をもたらします」。

ムタツィオーネとの類似点と潜在的なうなずき

「アートスタイルには類似点があり、クリエイティブディレクターのハンナはゲーム内で自転車を隠すのが大好きです。だからあなたはMutazioneへのちょっとしたコールバックとして自転車を1つか2つ見つけるかもしれません。しかし、ムタツィオーネでは、それはメロドラマ、プレイ可能なメロドラマのようでした。しかし、ハンナ[ニックリン]と共同創設者ダグウィルソンは、アンサンブルキャストで複数のキャラクターを演じることができたらどうなるかを考えていました。そして、それがソルトシークロニクルです。」

ストーリーのテーマ、多様性、トーンについて

「トーンは暖かく、開放的で、フレンドリーですが、柔らかくはありません。そこには、正義と、警察のない世界に住むことがどのようなものか、そして私たちがどのようにお互いの世話をするか、そのような世界でどのように快適さを見つけるかについて、いくつかの本当の会話があります。しかし、あなたが知っている、作家の部屋は集合的でした。物語を書いているのは私だけではなく、ある時点で6人いて、私たちは異なる世界から来ています。だから私は殺人と芸術についての子供向けの本を書き、私の同僚は詩人で、もう一人は演劇出身で、誰かがテレビシリーズに取り組んでいました。」

ソルトシークロニクルの推奨年齢、各キャラクターの「声」の異なるタイポグラフィを含む子供向けの本のアートスタイル、パズルの陽気な解決策の詳細については、完全なビデオを再生してください。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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