Diablo IV の最初のシーズンアップデートである Season of the Malignant に先駆けて、Blizzard はアクションRPGのほぼすべての側面に対応する大規模なアップデートをリリースしました。メガパッチノートがドロップされたとき、プレイヤーが変更について意見を共有し始めるのにそれほど時間はかからず、ゲームのユーザーレビュースコアが大幅に低下したレーティングプラットフォームである種の抗議につながりました。Blizzardはそれ以来、ファンによるこれらの行動についてコメントし、パッチは悪いものであり、将来同様のことを二度と行うことはないと述べました。
最近の炉辺談話開発者ストリームの一環として、コミュニティマネージャーのAdam Fletcherは、「プレイヤーのパワー削減に関するすべての人のフィードバックに感謝したいと思います。私たちはそれが悪いことを知っています。私たちはそれが面白くないことを知っています...また、このパッチで具体的に達成しようとしていたことと、プレイヤーが最終的に目にした変更についてもお話ししたいと思います。そして、それとは別に、このようなパッチを二度と行う予定がないことについても話し合いたいと思います。」
パッチのアイデアはゲームをもっと楽しくすることでしたが、これは明らかにそうではありませんでした。この目的のために、Blizzard は、Sorcerer と Barbarian の Legendary の側面、より多くの隠し場所、より大きなスタックサイズ、よりスリリングな Nightmare など、パッチで変更されたゲームのいくつかの異なる部分を修正することを約束します ダンジョン。キャッチは、この次のパッチがロールアウトするのに少し時間がかかるので、数週間それを見ることを期待しないでください。
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