本質的に良いことは、その逆に変えることもできます。Denuvoの著作権侵害対策保護は、約10年間多くのゲーム、特により脆弱な大規模なタイトルで使用されており、基本的に違法なファイル共有に対する保護として機能します。その部分には何の問題もありませんが、ゲーマーはDRM保護のパフォーマンスへの影響を長い間批判してきました-ちょうど今年、バイオハザード4リメイクが非難されました-これはゲーム業界に良いよりも害を及ぼすと主張する人もいます。
しかし、 Ars Technicaとの最近のインタビューで、Denuvoの責任者であるSteeve Huinは、ゲーマーが彼とDenuvoを海賊行為の「邪悪な側面」と呼んでいることに異議を唱えています。彼は、ゲーマーがDRM保護の有無にかかわらずゲームを決して比較しないという誤解に基づいていると言います。
「ゲーマーは、保護されたバージョンと保護されていないバージョンにアクセスすることはできませんが、これらは異なるビルドであるため、比較できません。私たちのやり方によるゲームプレイへの影響は感じられません。」
この問題の解決策として、Huinは、DenuvoのAnti-Tamperがパフォーマンスに影響を与えないことを示すために、将来的にメディアに2つのバージョンのゲームを見せることを計画しています。
この率直に言ってかなり大胆な声明についてどう思いますか。