最近、Starfield には NPC をロマンスするための選択肢が 4 つしかないことを報告しました。一部の人にとっては、これは、特にThe Elder Scrolls V:Skyrimのような他のタイトルと比較して、特別なネックレスを持ってほとんどすべての人に近づき、パートナーにすることができるため、少なすぎました。
ドラゴンエイジのベテランであるデビッドガイダーは、ツイッターで「これは良いことだと思います」と言って、議論にチャイムを鳴らしました。「意味のあるロマンスアークがAIが泡立てることができると想像するようなものでない限り...その場合、EW。」
ガイダーは続けて、「私の印象では、[ベセスダは]賭けをヘッジし、両方の面で品質を約束しています...しかし、はい、ゲームをプレイしたことがある人なら誰でも、おそらく何を期待するかを知っているでしょう。繰り返しになりますが、彼らがどの前線を押し進めたかを確認する必要があります。彼らがあらゆる面でプッシュできるという考えは...ダイシー。」
彼は、紙の上では、ベセスダが他の面で前進するのに役立つのは4つのロマンスオプションだけだと信じているようですが、Starfieldがトッドハワードが言った野心的な高さに到達できるかどうかを知るために、ゲームをプレイする必要があります。
どう思いますか。Starfield には 4 つ以上のロマンスオプションが必要ですか?
