ゲームの読み込み画面と読み込みバーは以前ほど一般的ではありませんが、それでも現代のゲームではかなり簡単に見つけることができます。ただし、非常にまれなのは、画面の一方の端からもう一方の端にスライドするスムーズなローディングバーです。
NASAを感動させるPCを持っている場合でも、ロードバーは常に特定の瞬間に一時停止してから、チャンクを前方に移動します。どうやら、Twitterのインディーゲーム開発者によると、これは設計によるものです。
インディーズ開発者のマイク・ブリセルは、コメディアンのアラスデア・ベケット・キングによるスムーズなローディングバーに関する投稿に返信したときに、「プレイヤーはスムーズなローディングバーを信頼していません。吃音と一時停止は、負荷が「噛み付く」ことを示しています。」
別の開発者であるRami Ismailは、「ローディングバーを偽造したり、ローディング時間を延長したり、ローディングバーを不均一な速度で人為的に動かしたりするプロジェクト」に取り組んできたと付け加えました。
ローディングバーが実際にロードされているゲームを反映していないことを知るのは少し爆弾ですが、開発者が画面がどのように見えるべきかを考えています。今、ローディングバーを二度と信頼することはないと思います。
