Skip to main content
ニュース

一部のゲームはローディングバーを偽造していることが判明しました

人々はスムーズなロード画面を信頼しておらず、それらの一時停止と吃音を…
Alex Hopley Editor UK 30 6月 2023

ゲームの読み込み画面と読み込みバーは以前ほど一般的ではありませんが、それでも現代のゲームではかなり簡単に見つけることができます。ただし、非常にまれなのは、画面の一方の端からもう一方の端にスライドするスムーズなローディングバーです。

NASAを感動させるPCを持っている場合でも、ロードバーは常に特定の瞬間に一時停止してから、チャンクを前方に移動します。どうやら、Twitterのインディーゲーム開発者によると、これは設計によるものです。

インディーズ開発者のマイク・ブリセルは、コメディアンのアラスデア・ベケット・キングによるスムーズなローディングバーに関する投稿に返信したときに、「プレイヤーはスムーズなローディングバーを信頼していません。吃音と一時停止は、負荷が「噛み付く」ことを示しています。」

https://twitter.com/mikeBithell/status/1674085999205392391

別の開発者であるRami Ismailは、「ローディングバーを偽造したり、ローディング時間を延長したり、ローディングバーを不均一な速度で人為的に動かしたりするプロジェクト」に取り組んできたと付け加えました。

https://twitter.com/tha_rami/status/1674311222282407936

ローディングバーが実際にロードされているゲームを反映していないことを知るのは少し爆弾ですが、開発者が画面がどのように見えるべきかを考えています。今、ローディングバーを二度と信頼することはないと思います。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。