Nianticは、ロサンゼルスのスタジオを閉鎖し、ゲームの1つを廃止し、別のゲームをキャンセルすると発表しました。CEOのJohn Hawkeからの電子メールに記載されているように、拡張現実のタイトルで知られる開発者は、将来に向けて準備を整えようとしているため、モバイルゲームに焦点を絞り、ファーストパーティのタイトルに集中しています。
この決定の一環として、Niantic LAを構成していた230人の従業員全員が解雇され、開発者がそのスタジオから指揮を執ったタイトルがラップされています。これは、NBA All-Worldが日没し、Marvel: World of Heroesが開発の途中でキャンセルされていることを意味します。
この決定が下された理由について、ホーク氏は「私たちは費用が収益よりも速く成長することを許しました。コロナ禍で見られた収益の急増を受けて、既存のゲームチーム、ARプラットフォームの仕事、新しいゲームプロジェクト、製品と従業員をサポートする役割を拡大し、より積極的に成長を追求するために人員と関連費用を増やしました。コロナ後、当社の収益はコロナ前のレベルに戻り、ゲームやプラットフォームの新しいプロジェクトは、これらの投資に見合った収益をもたらしていません。」
Nianticは、ポケモンGOがまだ健康であり、「永遠のゲーム」として成長していることを保証することにより、未来に適応しています。開発者は今後もこのタイトルに投資していきます。それ以外の場合は、Pikmin Bloom、Peridot、およびMonster Hunter Worldの見通しに自信を持っていることに注意してください。ARプラットフォームへの投資も継続され、Nianticは今後、MRシーン(Meta Quest ProやApple Vision Proなどのシステムで使用)をさらに探求することが期待できます。
ホークは、「私たちは、世界を以前よりも豊かにし、企業としてのニーズと、開発者やNiantic Explorersのコミュニティのニーズの両方に役立つ、健全で前向きな方法で、目的を持った製品とテクノロジーの構築に引き続き取り組んでいます」と締めくくりました。