昨日はFTC対Microsoft/Activision Blizzardの4日目で、裁判の他のすべての日と同じように、多くのことが明らかになりました。今回の主な関心事の1人は、マイクロソフトのボスであるSatya Nadellaで、彼はコンソール専用の概念について話しました。そして彼はファンではありません。
実際、彼はそれらを完全に取り除きたいと思っていますが、そうすることを妨げる1つのハードルがあり、すべての責任を負わせます...ソニー:
「私次第なら、コンソールの独占権をすべて取り除きたいのですが、それは私が特にコンソール市場でのシェアの低いプレーヤーとして定義するものではありません。そこの支配的なプレーヤー[ソニー]は独占的なものを使って市場競争を定義しているので、それが私たちが住んでいる世界です。私はその世界を愛していません。」
コンソール限定のフォーマットは非常に異なり、それぞれがゲームを作成するときに利用できる独自の特典があるため、コンソール限定が存在しない世界を想像するのはほとんど困難です。Xboxでマリオをプレイしたり、プレイステーションでGears of Warをプレイしたりできるのは素晴らしいことですが、コンソールメーカーがハードウェアを購入させるために本当に一生懸命働いていることは間違いなく事実であり、ゲーマーに利点をもたらします。
コンソール限定の入手のアイデアについてどう思いますか?

ありがとう、 ザ・ヴァージ。