Oxenfree IIは、最初のものを素晴らしい会話の雰囲気のある冒険にしたすべての要素をまとめているように見えます。サマーゲームフェストプレイデイズでナイトスクールスタジオの続編の最初の30分ほどをプレイしましたが、素晴らしくて興味をそそられましたが、少し前に集めたもの以外はあまりお話ししたくありません Oxenfree II: Lost Signals - Hands-Off Presentation">以前のハンズオフプレビューでは、これは主にストーリーと、各プレイヤーが自分の選択で自分の体験をどのように形作るかについてです。
しかし、ロサンゼルスにはゲームディレクターのブライアントキャノンとリードライターのアダムハインズがいて、オリジナルのファンに馴染みのあることと、ロストシグナルでさらに進化するものについて、以下のビデオインタビューでGamereactorにいくつかの質問に答えることができてうれしかったです。
この時点で気づいていない人のために、キャノンは「ライリーはテレビや電子機器などを台無しにしている奇妙な無線信号を調査するためにカメナに来る30代の環境研究者であり、彼女が見つけたのは、アレックスと友人が最初のゲームで見つけたのと同じようなものです。 ポータル内の幽霊。彼女は明らかに、彼女が人生のどこにいるかのために十代の若者たちが対処する必要がなかった多くの異なることを扱っていますが、それは彼女とジェイコブが調査している超自然的な出来事の非常によく似た背景に設定されています。」
しかし、わずか5年後にオレゴン州の同じ場所であるにもかかわらず、そしてオリジナルのファンが確実にキャッチするさまざまな参照にもかかわらず、「最初のゲームをプレイする必要はありません」とハインズはビデオで明らかにしています。「あなたは続編のような寒さに飛び込むことができます。これは、世界のルールのように、主要な町について、あなたが持っているべき、または最初のものから知る必要がある情報、私たちがそこに確立したヒントを与えるような、良い仕事をしていると思います。最初のものへの素晴らしい参照がたくさんあるので、あなたがそれをプレイしたことがあるなら、あなたはそれからもっと多くを得るでしょう、しかしあなたは絶対にそうする必要はありません。」
そして、最初のゲームが少し直線的すぎると感じた人のために、キャノンは「あなたの選択がゲームにどのように影響するかという点で、プレイヤーはOxenfree IIでより多くのエージェンシーを持っています。私たちが人々にずっとどこに行くべきかを指示するのではなく、彼らが行く必要があると思う場所に行くためのより多くのエージェンシー、彼らが調査したいマップのさまざまな領域を突いたり突いたりします。ですから、『私はこの物語を推進している』という感覚を増幅したかったのですが、それはプレイヤーにとって大きな報われると思います。」
インタビューでは、シリーズのトレードマークであるダイナミックな対話が、さまざまなチャンネルにチューニングするための優れたアナログラジオ(R)に加えて、いつでも使用できるトランシーバー(L)によって今回どのように進化するかについても学びます。分岐システム全体を機能させることは、作家にとって「多くの上書き」を意味しましたが、エリザベス「リズ」サイダ(ライリーパバリー)やジョービアンコ(ジェイコブサマーズ)などの俳優による声優のおかげで、これまでのところ結果は非常に有望に見えます。
これらすべてが自然に、カメナでの時間の涙があなたを1952年に連れて行ったり、ゲームに人間の敵対者がいるという事実、親子関係と呼ばれる不気味な儀式を行うカルトなど、さらに身の毛もよだつ超自然的なものにつながります。
その上、そしてオリジナルとは反対に、ゲームディレクターは、Oxenfree 2:Lost SignalsがNetflixゲーム、PS4、PS5、Switch、Steamでリリースされ、7月12日から最大30の言語にローカライズされたテキストと字幕が含まれていることを確認しており、このジャンルのより多くのファンがライリーの冒険を楽しむ(そして怖がる)ことができることは確かです。