現代のBethesda Game Studiosゲームはバグや技術的な問題に満ちていますが、重大度はプラットフォームによって異なります。この理由の1つは、明らかに、各プラットフォームが独自のタッチを必要とし、開発者がそれらの間で焦点を分割する必要があることです。だからこそ、今日のコメントは理にかなっています。
Starfield-もしそれがps5でリリースされていたら、9週間で出ないだろう」>IGNのLogan Plantは、Bethesdaの出版責任者であるPete Hinesが、Activision/XboxとFTCの間の裁判中に、StarfieldがPlayStation 5にも登場するのであれば、9月6日に発売する準備ができていなかっただろうと述べたと述べています。
ファンボーイが議論し始める前に:それはPS5の操作がより難しいからではなく、開発と品質保証を行うためのコンソールが1つ少ないため、時間を節約し、PCとXboxシリーズに集中できるようになります。これは、Xbox Game Studiosの責任者であるMatt BootyがStarfield-bethe-minimum-bugy-bethesda-game-ever-1276143/">Starfieldがこれまでで最もバグの少ないBethesdaゲームになると主張する主な理由の1つでもあります。
