すべての新しい続編は、前作よりも大きく、より優れたテクノロジーを備えていることが期待されています。これは、期待が常に高いため、いわゆるビッグゲームカテゴリの真新しいリリースにも反映されています。以前は、主要なプロダクションは最大3年の開発が必要だと言われていましたが、現在では開発期間が大幅に増加し、4〜6年になっています。
Axiosとのインタビューで、Xbox Game StudiosのボスであるMatt Bootyは、Perfect DarkやFableのようなタイトルはプロセスの非常に早い段階で発表されたため、非常に長い時間がかかるのも不思議ではなく、まだ長い道のりがあると述べています。
「業界とファンは、ゲームはもはや2年か3年ではなく、4年、5年、6年であることを理解するために、ある種のリセットで少し遅れていたと思います。私たちが提供できる忠実度のレベルが上がるだけです。ゲームは芸術形式としてより野心的になり続けています。」
これは、Microsoftが非常に多くのスタジオを買収した理由でもあり、今後は毎年約4つの新しいゲームを提供したいと考えています。
