最近のXboxゲームショーケースは、XboxシリーズX / SとPCに登場する独占タイトルでいっぱいでした。しかし、間違いなくHaloで最も象徴的なXboxフランチャイズは登場しませんでした。Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、それがなかった理由の詳細を教えてくれました。
「Haloの重要性が低いとは言いませんが、現在20を超えるスタジオがあります。」スペンサーはガーディアンに語った。「基本的に4つのゲームがあった年に戻ります。ファブル、フォルツァ、ヘイロー、ギアーズ、黙示録の4人の騎手です。今はもっとたくさんの試合があります。」
2021 年にリリースされた Halo Infinite を考えると、Xbox Games Showcase で 343 の業界から新しくて実質的なものを見るのは驚くべきことでした。アップデートの発表があったかもしれませんが、スペンサーが言ったように、見るべきより大きなものがありました。
