Final Fantasy XVIの開発は基本的に3月に終了したので、開発者が6月22日に初日のパッチをダウンロードさせる予定はないと言ったとき、私たちの多くはスクウェア・エニックスを信じることをいとわなかった。残念ながら、結局のところそうする必要がありますが、そこにはいくつかの良いニュースがあります。
吉田直樹と乗組員は、Final Fantasy XVIが実際に初日のパッチを持っているという事実を含む、今日長い流れでいくつかのことを明らかにしました。良いニュースは、それがちょうど約300 MBであり、ゲームのパフォーマンスを磨き、いくつかのバグを修正することです。今後のアップデートでは、モーションブラーをオフにするオプション、カメラがCliveの動きを自動的に追跡しないようにするオプション、およびデモをプレイした後のプレイヤーのフィードバックに基づくその他のいくつかのオプションも実装されます。
私たちがそのような大きなゲームについて話しているとき、私の本ではまだかなり印象的です。実際、開発者はこの機会を利用して、Final Fantasy XVIの物理エディションがファイナルファンタジーVII:リバースのような2つのBlu-Rayで構成されることになっていたことを明らかにしましたが、土壇場での変更により、エクスペリエンス全体を1つにまとめることができました。