Halo Infiniteリリース後のサポートが精彩を欠いた後、スタジオヘッドのボニー・ロスの脱退や大規模なレイオフなど、343 Industriesでいくつかの大きな揺れがありました。Axiosとのインタビューで、Xbox Game StudiosのボスであるMatt Bootyは、スタジオとHaloの両方の将来についてさらに明らかにしました。
「リーダーシップチームには自信があるが、我々をここに導いたチームは、おそらく我々を前進させるチームとは違うだろう」
彼はこれをさらに説明し、新しい343ボスのピエール・ヒンツェが現在開発を主導していると述べ、新しいチームはHalo: The master Chief Collectionを完全に壊れたものから素晴らしい傑作に変えたチームであると言います。
「マスターチーフコレクションの品質を見て、それを行ったコアチームが現在Haloで多くの重労働を行っていることを知ってください。」
Bootyはまた、Activision Blizzardの差し迫った購入についても言及し、スタジオが望むなら、将来Haloゲームを作成する可能性があることを排除しませんでした。
「そのようなことが起こった場合、それはスタジオから来なければならないでしょう。私たちが入って上からそれを指示する可能性は低いです。」
Treyarch が開発したアクション満載の Halo、レイヴンが配信した Battle Royale Halo、レゴにインスパイアされた Toys for Bob の Halo、または Blizzard のヒーローシューターに興味がありますか?
