スターウォーズ:アウトローは最近、そのゲームプレイを最初に見てくれましたが、私たちは感銘を受けましたが、射撃が少し定型的に見えると指摘する人もいました。ただし、Massive Entertainmentによると、戦闘には、カバーの後ろに隠れてヘッドショットを待つだけでなく、はるかに多様なものが含まれます。
「私たちがやりたかったのは、悪党のファンタジーを釘付けにすることです」と クリエイティブディレクターのジュリアン・ゲライトは GamesRadarとのインタビューで述べています。 「そして、スターウォーズの無法者のファンタジーは、あなたが訓練された兵士ではないことを意味します。あなたは銃を持った無法者です。ですから、あなたは機知に富んだ弱者として、ブラスター、ガジェット、すべての機器、そしてニックスで、どんな状況にもアプローチするつもりです。しかし、あなたは正確にカバーを取り、ヘッドショットを撮っていません。」
Gerightyがすべての違いを生むと信じているのは、あなたがやってのけることができるトリックショットです。追跡する敵を床に叩きつけることから、敵のグループに一度に対処することまで、ケイが戦闘で素早く幸運なアドバンテージを得る方法はいくつかあります。
「『トリックショット』は、プレイヤーに、信じられないほど幸運で壮観に感じる何かを正確に打つことができる瞬間を与えます。」 ゲライトは説明する。 「それはすべて、あなたがそれらの瞬間に非常に熟練していると感じさせることです。あなたはそれを充電し、それからあなたはそれを解き放つことができます-それでそれらはかなり頻繁に起こることができます。」
スターウォーズ:アウトローは、PS2024、XboxシリーズX / S、およびPC向けに5年に発売されます。
