Dragon's Dogma 2はカプコンのショーケースを締めくくり、プロデューサーの伊津野英明が、このゲームがオリジナルをどのように構築したかについてプレゼンテーションを行いました。
伊津野がカバーアートに登場するキャラクターについて話したときに確認されたように、ビーストレンの形で新しい種族が導入されています。また、オリジナルの予告編で見たメデューサなどの新しいモンスターが世界に登場します。
その世界は、元のゲームマップの4倍の大きさに設定されており、プレイヤーがその中でできることがたくさんあります。最初のゲームと同様に、ポーンが復活し、プレイヤーは他のプレイヤーのキャラクターに基づいてメインポーンと2つのサポートポーンを持つようになりました。
残念ながら、Dragon's Dogma 2 のリリースウィンドウはまだありませんが、今後の RPG の詳細をご覧ください。