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パンデミックは、私たちがインジャスティス3の代わりにMortal Kombat 1を手に入れた理由です

しかし、幸いなことに、これはDC格闘ゲームの終わりであるという意味で…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 6月 2023

ほとんどの人は、Netherrealm Studiosの次のタイトルが インジャスティス3、2010年に設立されて以来、モータルコンバットとインジャスティスを交互に使用してきたためです。しかし、これは明らかに起こりませんでした、そしてあなたが期待するかもしれないように、その理由についての説明があります。

モータルコンバットフランチャイズ(ジョントビアスと一緒に)とスタジオの両方の創設者であるエドブーンがIGNのインタビューを受け、このトピックが取り上げられました。ブーン氏は、別のモータルコンバットを作成するという決定は、スタジオの従業員が自宅で仕事をしなければならず、ゲームエンジンを変更する必要があったため、パンデミックに要約されると説明しました。これは最終的に、彼らがより自信を持って感じるものを作ることにつながりました:

「しかし、私たちは新しいグラフィックス エンジンである Unreal を使用しました。私たちは本当にCOVIDとそのすべてのものに注意し、誰もが安全を保つようにしたかったのです。そのため、さまざまな変数が関係していたため、最終的には「よし、別のモータルコンバットゲームをやろう。うまくいけば、インジャスティスのゲームに戻ろう」と気づきました。"

幸いなことに、これはそれが終わりであることを意味するものではありません インジャスティスシリーズ、ブーンが言うように 「まったくない」、将来のDC格闘ゲームのためにドアが閉じられているかどうか尋ねられたとき。

Netherrealm Studios が Mortal Kombat 1 で行ったことに満足していますか、それとも新しい不正がありますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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