最近、親愛なる村人とフランスのスタジオLa Moutardeは、擬人化された動物のように見えるターン制RPG、探索、クラフト、キャラクターであるTerra Memoriaを発表しました。魔法の水晶の不足と古代のロボットの突然の目覚めにより、6人の友人は、3Dグラフィックスとピクセルアートを組み合わせた気まぐれで居心地の良い世界であるTerraを通じて旋風の調査に駆り立てられました。プレイヤーはパーティーの全メンバーを操作し、各メンバーが独自のストーリーに乗り出し、Terra Memoria のターン制戦闘に独自の能力をもたらします。
世界を救うには、プレイヤーは Terra Memoria 独自の建築システムを習得し、あらゆる種類のオブジェクトを作成し、環境パズルを解く必要があります。これは、プレイヤーが自由に使えるマップエディターのようなもので、世界を形作り、破壊された都市を再建するために使用できます。
「Terra Memoria では、クラシック RPG のスタイルで、建築、料理、クラフトなど、このジャンルに現代的なひねりを加えた時代を超越した冒険を作りたかったのです」と、La Moutarde のゲーム ディレクターである François Bertrand 氏は述べています。 「結局のところ、Terra Memoriaはロードトリップへの頌歌であり、未知の土地を一緒に探索する際の友人と発見された家族の間の絆に焦点を当てています。」
Terra Memoriaは、年末までにPC、PS5、Xboxシリーズ、ニンテンドースイッチでリリースされ、日付は発表されます。

