ゲーム開発者がゲーム制作の予算の急増と制作サイクルの増加に直面する中、不確実性を可能な限り抑えるには効率性が重要であることが明らかになりました。これを行う方法は、明らかに新しい技術によるものです。
Unity の調査によると、話を聞いた開発者の 96% が、何らかの AI ツールをワークフローに取り入れています。また、開発者の79%は、ゲーム業界の将来におけるAIの使用について、少なくともある程度は肯定的であると回答しています。
AIは当初、開発者の問題に対する解決策のように聞こえたかもしれませんが、業界が望んでいた奇跡の薬ではなく、開発者たちはAIが多くのツールの一つに過ぎないことに気づいているようです。それでも、今日開発者が直面している問題のほとんどは、明らかに組織的な側面から来ており、ゲームを作るためのより便利なツールを統合しない限り、内部でしか解決できないものです。
