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ハードウェア

Xreal One

Xrealは有意義なアップデートを提供しますが、美的再発明の時期でも…
Magnus Groth-Andersen 更新 17 2月 2025

ちょうど 1 年ほど前にレビューした Xreal の Air 2 Pro は、VR ヘッドセットとは異なり、ポータブル テレビのように機能し、Steam Deck やスマートフォンに簡単に差し込むと、目には巨大なディスプレイのように見えますが、ジャケットのポケットに入れて持ち歩くことができるような感覚を味わえます。

それでも、そして今日に至るまで、Xrealはどんどん成長し、Meta Ray-Bans とEven Realities G1 を通じてスマートグラスに再び焦点を当てても、より基本的な機能を求めるオーディエンスがいることは明らかです。しかし、Xrealの新しいOne は、あらゆる側面からの競争が激化する中で、改善された形式でそれを提供できるでしょうか?

まずは見た目から見ていきましょう。最初に Air 2 Pro にコメントしたとき、私はこのメガネを「きれい」とは言いませんでしたが、十分に軽く、持ち運びに便利で、ポケットから滑り込むのに十分なコンパクトさで、メガネを賞賛しました。One についても同じことが言えますが、1 年間の業界開発により、コンポーネントをさらに縮小することが可能であることを学びました。Xrealの少し不格好な疑似サングラスの外観は、オーバーホールが必要かもしれませんが、この形状は彼らのデザイン哲学が本当にどれほど革新的であるかをかなり明確に示していることに同意します。今回はメニューが内蔵されているので、すぐにスマホのようなデバイスの電源を入れる必要はありません。今、ボタンがあり、それらのボタンは見事に機能し、鼻の小さなホルダーも見事に機能し、視野角が毎回的確に保たれます-はい、毎回スポットオンです。重さはわずか84グラムで、ほとんど気づかず、指向性スピーカーはMeta Quest 3 と同じくらい強力であり、これは本当に褒め言葉です。

全体として、Xrealの全体的なデザインは以前ほど最先端ではありませんが、デザインが提供するはずの機能を洗練しているため、すべてが良い感じがします。「アーム」の最後にある優れたUSB-Cポート、ガラスの透明度、ひいては光の透明度をフェードまたはフェード解除するショートカットとして機能するボタン、またはメニューをオフにして透明度を上げ、一度にナビゲートして方向を変えることができる新しいTransparency Mode など。

Xreal One には電源として外部デバイスが必要ですが、プラグを差し込むと、明るさやその他の癖を簡単に調整できる新しい組み込みメニューがあります。飛行機の中でNetflixのセッションをするためのiPhoneであろうと、小さな6.1インチの画面で視聴を拒否するテレビ番組の簡単なエピソードであろうと、Xrealはここで宣伝しているものを正確に提供し、オンボードメニューと堅実な仕様はその一部です。

繰り返しになりますが、これらは1080pの2つのマイクロOLEDプロジェクターディスプレイで、FOVは50度とかなり広く、この2つは実際には600NITSの明るさに達することができます。それは見事に機能します、それは本当にそうです。ディスプレイはシャープで、ディスプレイが目の前に「留まる」Anchor と、頭の動きに追従する3DOFの間で絶えず切り替わり、最大286インチでも圧倒されることはありません。はい、FOVは大幅に改善されましたが、魔法が起こるには、まだ慣れてまっすぐ先を見据える必要があります。

しかし、ここでも Xreal は One を使用して比較的小さな改善を行っており、その結果、それらを推奨するのは非常に簡単です。まもなくはるかに複雑なスマートグラスで構成される世界では、Xreal One は多くの点で非常にシンプルな製品であり、充電する必要のないテレビをポケットに入れて持ち歩くだけですが、スマートフォン、Steam Deck 、またはおそらく次のSwitch 2 (任天堂が今回ディスプレイにUSB-Cポートを使用している場合)から電力を消費します。

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