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ハードウェア

Xreal Air 2 Pro

VR を捨てて、XR を活用してエンターテイメントを拡大しましょう。
Magnus Groth-Andersen 更新 12 3月 2024

自己実現的な予言のように聞こえるかもしれませんが、Xreal Air 2 Pro は、私が初めて VR に出会ったときから、長い間待ち望んでいたものです。当時でさえ、私はゲーム機を好み、当時の同僚であるHalldorが見せてくれた印象的なデモを何度か見せてもらった後でも、「 わかりました。でも、これは私の既存のセットアップをどのように補完するのでしょうか?」 と尋ねました。 彼は私を訝しげに見つめ、これはサプリメントではなく、代替品だと説明しました。当時は、近いうちにすべてのゲームをVRでプレイするようになるだろうという信念が強かったのですが、たとえそれが実現しなかったとしても、Xrealは比較的短期間でVRに想像していたよりもずっと近づくことができました

XrealはVRヘッドセットをまったく作っておらず、仮想ディスプレイとして機能する実際の電源のない小さなメガネを製造しています。間抜けなRay-Banのようなものや、スピーカーを内蔵した既存のRazer Anzuサングラスのバリエーションで、各レンズが目の前の比較的巨大なディスプレイに貢献することを想像してみてください。また、スピーカーも内蔵されており、1本のステムの下部にある小さなUSB-Cポートで投影したいデバイスに接続するため、バッテリーは不要で、外側には取り外し可能なサングラスフレームが付いています。コンセプトは、Xreal Air 2 Pro をよりシームレスに持ち運び、ホームオフィスの延長であろうと、パートナーがテレビを使用している間、ソファでNetflixの古き良き夜であろうと、目の前に120インチのディスプレイを投影できることが役立つシナリオをより多く見つけることができるということです。 またはSteam Deck ゲームセッションの延長 - 空が限界です。

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さて、仕様です。重さは75グラムで、光を遮断する3段階のエレクトロクロミック調光を採用し、1080pと120Hzのソニー製0.55インチマイクロOLEDパネルを2枚使用することで、500NITSを叩き出すことができ、かなり多いように聞こえるが、目の近くで見ると、それ以上のものはない。各ステムには驚くほど充実したサウンドを提供する2つの指向性ドライバーがあり、それだけでなく、大音量でもかなり聞き取りづらく、SkyShowtime、Netflix、その他のストリーミングアプリを実行しているiPhone 15 Pro Max では、もちろんそれはありますが、バッテリー消費量の増加にはあまり気づきませんでした。
いくつかの例で、私はXrealを使用して、Halo 、Avatar: The Last Airbender 、および私が積極的にフォローしているが、私の親愛なる同居人が見たくない他のテレビシリーズを見ました(ちなみに、これは公平以上です)。iPadを持って座ったり、携帯電話を見たりする代わりに、Xreal Air 2 Pro に簡単に手を伸ばし、快適さ、サウンド、ディスプレイを損なうことなく最大130インチを使用することができました。実際には、3つのパラメータすべてで妥協しているかもしれませんが、個別に見てみましょう。メガネをかけていると、頭の前に何も持たずに枕に横になれるので、驚くほど解放感があり、新しいノーズパッドは信じられないほど快適です。さらに、コンテンツを消費しながら世界に「出る」ことには解放感があります。Apple Vision Pro のようなパススルーでヘッドセットに現実を投影する代わりに、これは本当にただのサングラスなので、ディスプレイを通して外を見ることができ(サングラスのフレームを取り外すと)、人々はあなたの目を見て、あなたと関わることができますが、あなたは完全に盲目ではありません。また、サウンドは重くなく、サブウーファー駆動のサラウンドですが、そのような小さなデバイスよりもはるかに優れています。
さて、ここまではちょっとしたスラムダンクですよね?まあ、それはこれからも続くでしょうが、1つ問題があり、それは視野角が狭いことです。130インチに設定すると、そのフレーム全体を見るにはかなり細かく調整された精度が必要で、現実とデジタルの現実をぼかす効果がないので、視野がテレビの端とその上のコンテンツを常に見逃していることを想像してみてください。実際には少しイライラしますが、快適で最も重要なこととして効果的な視野角を正確に見つけるには、冷静な頭が必要です。

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さらに、すべてのモバイルデバイスがDPをサポートしているわけではないことも言えます。私のiPhone 15 Pro Max は、PS5、Steam Deck 、Switch と同様に、アプリやセットアップなしで動作しました。しかし、そうでない人には、Xreal Beam という別のデバイスが必要で、Air 2 Pro がすでに449ユーロかかる場合、飲み込むのが難しい別の追加コストがかかります。
とはいえ、これはコンテンツをバーチャルリアリティにするための最大のステップです。技術的にはVRではなく、XR(または拡張現実)のようなものだと思いますが、この種のテクノロジーは、私が所有し使用している他のすべてのデバイスとシームレスに調和して存在しており、まさにそのために私はそれらを使用する傾向があります。そのため、それらは非常にお勧めであり、それ以上に、Xrealは、この分野の他のほとんどの人にお勧めできる重要なプレーヤーのようです。

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