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ハードウェア

Vivo X200 FE スマートフォンレビュー

2025年の中価格帯スマートフォンの発売中でも屈指の作品は、その機敏…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 26 12月 2025

X200 FEは現在「小型」と呼ばれているスマホのフォームファクターに固執していますが、多くのユーザーにとってはちょうど良いサイズです。何度も見てきたモデルとの比較として、Vivoのレンズ群の膨らみを除けば、ほぼiPhone 12と同じであることを考えてみてください。

Gamereactorでは、2025年にレビューしたスマートフォンの数を数えきれません。中国のメーカーはこれまで以上に積極的で、毎月のようにまともで魅力的な発売が続いています。特にVivoの場合、夏から秋にかけて市場にこれまで以上に大きな衝撃を与えています。年初に向けてX300の望遠レンズを試してみたいと思っていましたが、まずはVivo X200 FE という非常にバランスの取れた、ある意味で驚きのミッドレンジを3週間の毎日の使い方で詳しく試したので、もう十分に使い果たしました。

画面、器用さ、バッテリーが主な強みであり、写真も忘れてはいけません。

つまり、「コンパクト」な6.31インチの画面を指し、今流行しているより大きなユニットとは対照的に意図的な選択です。その画面は非常にシャープで明るく、効率的な1.5K LTPOで1Hzから120Hzまでリフレッシュし、1800ニットの高く、屋外でも十分です。計算してみると、高いピクセル密度について話していることがわかるでしょう。これは画面がどんな使用でも印象を良くする要因です。

その卓越した機敏性において、VivoはMediaTek Dimensity 9300+プロセッサの性能、バッテリー、ソフトウェア負荷と機能のバランスが非常に良いバランスを実現しています。日常のアプリやマルチメディア、軽いゲームなど、X200 FEは非常にスムーズに動作し、過熱もありません(ただし熱くなることはあります)という、そのフォームファクターのもう一つの利点です。しかも、数時間使っていても残りバッテリー残量がほとんど減っていないのに、なおさら驚きです。6500mAhの容量のせいかもしれませんし、Funtouch OS 15のプロセスとLTPO節約による優れたバッテリー管理のせいかもしれませんが、似たモデルからこのモデルに移るのはこの点で世代を超えた飛躍のように思えます。想像してください:1時間の動画視聴で3%の消費が消費されます。

Vivo X200 FE はコンパクトで、控えめで、美しい。

写真も素晴らしいです。X300のようなガラスの特技はないものの、ツァイスのトリプルユニットは50MPカメラを2台搭載しており、再び驚異的な映像を展開します(広角はその証ですが)、AIプリセットは通常の一般ユーザーにとっても非常に有用です。色のブーストが強すぎたり、影の過剰補正や特定の「プラスチック」リタッチが問題になると、これらはすべて調整・無効化可能です。

AIと言えば、2025年モデルと同様に、関連する機能はすでに複数のセクションで見つけることができます。Google Geminiなどの過剰な実装には見えませんが、自動字幕やマジックイレースなど、日常の使い方を効率化するいくつかの支援機能を提供しています。

動画録画は静止画ほど信頼性は高くありませんが、それが気になるならVivo XE200 Proを選んで4桁の数字を狙う必要があります。さらに、90Wの高速充電を活かせるACアダプターが箱に入っていないなど、やや矛盾する特徴もあります。本当にヘッドホンやモバイルバッテリーを渡して、ブリックは含めないのですか?ワイヤレス充電がないことや、USBが昔ながらの2.0バージョンであることも同様です。

これらはコンパクトラインで際立つためのいくつかの欠点であり、価格は約700ユーロとされています。それ以外は、Vivo X200 FE はこのサイズでテストした中でも最高のスマートフォンの一つです。手に持ったまま非常に速く快適、しっかりとした作りと洗練されたデザイン、素晴らしい画面と平均以上の撮影、そして十分なバッテリー持ちも備えています。

これで、なぜX200 FEとiPhone 12を比較しているのかがわかります。ちなみに、すべての認証情報を縁に印刷するのはあまり良くありませんが、ケースで覆い隠せます。

カメラシステムはツァイスの特徴的な品質を備えています。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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