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ハードウェア

Asus ROG Xbox Ally X

素晴らしいアイデアですが、非常識な価格です。
Kim Olsen 15 10月 2025

Asus Ally ハンドヘルドは、ハードウェアも更新された Xbox バージョンで発売され、驚くほど強力になりました。では、この強力なハンドヘルドは Xbox の拡張機能として機能しますか?

技術的な話に入る前に、少しだけシーンを設定しましょう。長年にわたり、いくつかのメーカーが独自の「Steam Deck」のようなものを作るという偉業を試みてきましたが、その中核は Windows 11 であり、日常の使用にさらなる柔軟性をもたらしています。Lenovo や MSI のような企業が成功しているかどうかについては議論の余地がありますが、少なくとも、多くの消費者はそのようなデバイスのベースにある Windows 11 を軽蔑しています。コントローラーの入力に対して十分に最適化されていないだけですが、それは明らかです。それで、あなたは何をしますか?

さて、あなたはAsusがここでやったことをやっているようです。Microsoft および Xbox と提携して、Windows の柔軟性を引き続き備えながら、カスタム Xbox UI を上に備えて、Game Pass 、Cloud などを簡単に使用できるようにするハンドヘルドを作成します。しかし、これはうまくいったのでしょうか?

まず技術的なこと。Xbox Ally X には、24 GB の共有メモリと 1 TB のストレージ、80Wh バッテリー (一部のゲーミング ラップトップと同等) が搭載されており、触覚フィードバックを備えたトリガー、AMD の AI Z2 Extreme CPU が搭載されています。これは最大 5 GHz のクロック速度を実現し、8 コアと 16 スレッドを備えており、ハンドヘルドとしては非常に強力であり、120Hz と最大輝度 500 nit で動作する 7 インチ 1080p 16:9 フォーマットのタッチスクリーンを駆動しています。ここではすべてが良好で、強力な仕様が意味のあるハードウェアを駆動しますが、明らかに問題があります。

それで今、部屋の中の象。価格設定。ばかげています。白の非XバージョンはZ2A CPU、16GBメモリ、60Whバッテリーを搭載しており、スモールバージョンでは512ユーロから599GBドライブで購入できますが、このX バージョンは949ユーロです。痛い。

また、競合他社や小型の兄弟製品よりも多くのストレージ、高解像度のディスプレイ、より高速で最新の CPU を提供しますが、それでも 300 ユーロ近く高価であり、一部の競合他社のような OLED ディスプレイはありません。実際のところ、ディスプレイは「IPSレベル」であり、真のIPSではありません。これはLCDであり、まともな色(正直に言うと、それほど正確ではありませんが)と比較的高い輝度を備えた非常に適切なものです。公平を期すために、期待を抑えながらも、国内市場で1,000ドル近くで小売されているマシンには、本当にOLEDが搭載されるべきでした。本当に、本当にそうすべきです。

Xbox インターフェイスはうまく機能します。ナビゲートするのは簡単ですが、ゲームタイトルを表示するときに多くのスペースを無駄にしていると思います。アイコンは推測しやすく、下に隠れている Windows OS と対話するためにスワイプした場合に備えて、Xbox 機能用の物理ボタンがあり、他の Windows PC と同じように使用できます。そして、多くのハードウェア設定専用のもので、私はそれが大好きです。この UI はおそらくすぐにより多くの場所で見られるでしょうが、Microsoft と Xbox はここでうまくいっており、このハブを利用することは、Windows 11 、さらには以前の Asus 独自のハブ ソフトウェアと比較して、世界の違いです。
非常識な価格設定ですが、優れたソフトウェアスキンと堅実な仕様です。しかし、さらに機械的な問題もあるのではないかと思います。

たとえば、物理的なボタンは、私の意見では不十分です。十字キー、トリガー、スティック、ABXYボタンの品質は異なり、少なくとも4つの異なるベンダーから提供されたものであることは疑いの余地がなく、マシンの底面にあるものは含まれていません。触覚フィードバック付きのトリガーは滑らかでしっかりしていて、よくできていますが、ABXYボタンがぐらつき、非常に安っぽく感じられ、作動ポイントがはっきりしているにもかかわらず、コントローラー本体の内部のくぼみに擦れるような感覚があり、許容誤差が悪いように感じて使用しようとすると動かなくなることがあります。この価格のマシンではダメだ。

いくつかの問題がありますが、リリース時に修正されることを期待しています。キーボードが自動表示されなかったことが何度かありましたが、さらに問題なのは、ダウンロードが信じられないほど遅いことです。150GBのゲームをダウンロードするのに丸一日近くかかる話です。シンプルなモバイルゲームに一晩中かかりました。これは、3 時間のダウンロードで 25% のバッテリー寿命がかかることではまったく軽減されません。

Xbox Cloud が起動しなかったため、Nvidia の GeForce Now クラウド ゲーム サービスに目を向けましたが、これはこのような Xbox が高度に統合されたデバイスのポイントではありません。ワイヤレスコントローラーを接続する必要があると表示され、ポップアップを終了するオプションが表示されませんでした。さあ、これは機械の意図の非常に大きな部分です...このレビューを書く前日に、あえて 6 時間の「お待ちください、更新中」の黒い画面が表示されました。最終的には機能し、Hollow Knight: Silksong はせいぜい 55 FPS 未満、多くの場合 30 FPS 未満で動作し、入力遅延は 2 秒以上でした。私の推測では、新しい Windows パッチが適用されたため、このレビューを提出する 30 分前にほとんどのネットワークの問題が解決されたようで、デバイスのネットワーク ドライバーに何か問題があると思います。したがって、エンドユーザーが使用前にマシンが完全に更新されていることを確認すれば、これが問題になるとは思えません。

繰り返しになりますが、これらの問題は、あなた自身がこのデバイスを購入して使用するまでに解決されるかもしれませんが、私たちは海外の同僚と相互参照を行い、彼のレビューデバイスでもこれらの問題のいくつかを確認しました。

パフォーマンス面では、35W Turbo モードで実行しました。これにより、競合製品と同様に 2 時間強の再生時間が実現し、7 インチ ディスプレイに必要な視覚的忠実度が可能になります。グラフィックは全体的に流動的で、鮮やかな色は滑らかで滑らかでしたが、いくつかの挫折はありました。冷却は素晴らしく、驚くほどノイズは少ないですが、スピーカーはTurbo まともなところから、最初は何か焦げたようなハードコアな匂いがします。

CPU と GPU の負荷を 10% 未満に抑えながら、FPS が非常に安定しており、高設定で 65 FPS のパフォーマンス目標から約 80% の偏差があるため、メインのベンチマーク ゲームとして Forza Horizon 5 を使用しました。これにより、66度の熱性能が得られました。ただし、ゲーム内のマクロスタッターと一致して、時折最大 72 度まで上昇し、冷却は心地よく静かですが、Turbo モードでは十分ではないことを示唆しています。高設定では 65 FPS は素晴らしいハンドヘルド体験であり、120Hz LCD 画面の鮮やかな色はアーケード レーシング ゲームにぴったりなので、これは残念です。低電力設定に下げると役立ちますが、グラフィックの馬力が低下し、画像の忠実度も低下します。

あるいは、設定を自分でカスタマイズして、デバイスの熱閾値をわずかに下回るパフォーマンスとビジュアル品質の適切な組み合わせを見つけることもできます。Asphalt Legends はモバイル ゲームであるため、60 FPS から 57 FPS に低下した回数回のみで、デバイス内で安定した 65 度を維持しており、私の意見では、これはモバイル ゲームに期待するよりも高いです。3D Benchmark から Wild Life Extreme は 6954 ポイントのスコアを与え、サーマルでは 72 度です。RTX 5090 を搭載したラップトップは、非常に強力であるにもかかわらず、同じテストで約 48850 を生成しているため、これは決して悪いスコアではありません。サイバーパンク 2077 は Steamdeck 設定で 72 度で 46 FPS を実行しましたが、これも問題がハードウェア自体ではなく熱の問題による制限であることを示しています。

個々のゲームを検討することはできますが、AI Z2 Extreme とこの量の RAM を使用すると、最も要求の厳しいタイトルを画面の解像度で 60+fps で柔軟にプレイできると、かなり明確に言えます。これは、光の反射と非常に高度なグラフィック機能をオフにしても、プロセッサの非常に負担のかかるワークロードを除去しながら、このサイズの画面での視覚体験がわずかに低下するだけであるため、設定オプションを特に自由に使用することです。

私は完全なPCパフォーマンスを期待していませんでした-まあ、おそらく私が持つべき価格で-そしてROG Xbox Ally X は本格的なPCゲームをプレイすることができますが、私の意見では、Game Pass は最も基本的な層でもサポートしている、より新しく、より要求の厳しいAAAタイトルのクラウドゲームで使用するのが最適です。一方、古いタイトル、特にインターネット接続を必要としないタイトルは、デバイス上でプレイできます。ただし、一部の物理ボタンの品質と、2025 年には非常にプレミアムな価格帯で OLED ディスプレイが入手できないという事実については、少し批判的です。

Xbox の統合と、これを完全な Xbox ゲーム体験として使用できる機能は気に入っていますが、品質管理はワンランク上に取り上げる必要があり、完璧な世界では、OLED スクリーンとより積極的な価格を備えた更新バージョンがすぐにリリースされる必要があります。

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