携帯型PCゲーム機の開発に弾みがついているのは、とてもうれしいことです。PCでのみ利用可能なエキサイティングなゲームのバーストライブラリにアクセスできることは、私にとても合っていますが、そのようなシステムを特徴付ける可能性のある問題のいくつかのない、よりクローズドなエコシステムを介して。同じ理由で、私はSteam DeckのOLEDバリアントを購入し、さまざまなポッドキャストや記事で大きな熱意を表明しました。同様に、私は、より限られた範囲ではありますが、AsusのROG Allyなどがかなり好きです。
だから、私はこのフォーマットが好きで、コンセプト、アイデアが好きで、Windows 11を多くのソフトウェア構成で実行することは、実際には理想的なユーザーエクスペリエンスとはほど遠いという事実にもかかわらず、一貫して、継続的に、そして常に醜い頭をもたげているという事実から始めましょう、それはまた、より広い機能を意味します。
ROG Allyは、余計な飾り気のないシンプルなビーストです。Lenovoのはるかに野心的ではあるが妥協したLegion Goや、中国のAyaneoなどの代替案があります。では、MSIのClawは、この折衷的な状況のどこに当てはまるのでしょうか?私は、いくつかの重要な理由から、それがあまりうまく適合しないことをあなたに言うことを嬉しく思います。

最大Intel Core Ultra 7 CPU、16GB LPDDR5-6400MHz RAM、m.2 2230ドライブによる1TBのスペース、Intel Arcグラフィックスを搭載したA1Mモデルを手に入れました。具体的には、Ultra 7-155H、16コアのCPUで、そのうち6つはPerformanceコア、8つはEffencientコア、2つはLow Power Eコアで、合計22スレッドで、Turboでは最大4.80GHzで実行できます。これらのハンドヘルドの1つがIntelを利用しているのを見たのはこれが初めてであり、おそらく正当な理由があります。
しかし、そこまで行く前に、Clawは決して特別なデザインではなく、さまざまな点でROG Allyのように見えますが、ハードウェア自体は完全に適切であることに注意する価値があります。いいえ、MSIはここでまったくチャンスを逃していませんが、D-PadボタンとABXYボタンの両方のホールセンサーアナログピン(これは素晴らしい追加タッチです)は問題なく機能します。さらに、2つの2Wスピーカーは実際には許容可能であり、WIFI 7とBluetooth 5.4は、必要に応じてインターネットとヘッドセットの両方への高速接続を保証します。
表示も良好です。繰り返しになりますが、120Hzの7インチ1080p IPS液晶ディスプレイです。タッチベースで、IPSテクノロジーにより、約500NITSに達することができ、かなり高性能なHDRゲームに適しています。それだけでなく、ディスプレイがsRGBカラースペクトルの100%を簡単にカバーすることもわかったので、それ自体は何も問題はありません。しかし、Lenovoはより大きなディスプレイを提供することに成功しましたが、それは1つのことですが、1ミリ単位が重要なシャーシの無駄なスペースである醜い画面ベゼルをより多く排除することもできました。Clawは、ディスプレイ自体の上下に非常に厚いベゼルを持っていますが、それは単にあるべきではありません。
私は免責事項でいっぱいのレビューを嫌いますが、できるだけ早く邪魔にならないようにしましょう。もちろん、FSR や DLSS のように、低解像度でより詳細に見せたり、より高いフレーム レートを作成したりするという点で、ゲーム体験を最適化できる新しい XeSS テクノロジーをサポートするゲームで主にテストすることは理にかなっています。この記事を書いている時点では、XeSSが競争力のある代替手段であるかどうかは判断しがたいので、そのような質問に答える場所ではありませんが、実際の使用を最もよくシミュレートするために、この技術をサポートするものとサポートしないものがある、比較的大きなタイトルを選択してみました。あなたはあなた自身のためにリストを見つけることができます 詳細を見る.さらに、高度なBIOS、TDPレベル、および個々のフレームレートテストについてより深く掘り下げたビデオとテキストがあります。ここでは、クロウに関する私の個人的な判断の基礎となるセレクションを紹介します。私はMSI Claw を批判的に見るのに十分な知識があると考えていますが、これがあなたが読む必要がある唯一のレビューであると示唆するほど傲慢でもありません。これで十分ですか?おそらくそうではないでしょうが、今、あなたは知らされています。

さて、パフォーマンスです。まず、Intelは通常、AMDよりも高温で、より多くの電力を使用することに言及する価値があります。これは自明の理ですが、一般的にはそうであり、それを補うために、爪の背面全体に穴が開いていますが、実際には背中のごく一部しかコンポーネントに開いていません。ちなみに、トップもそうです。それで、それは機能しますか?さて、まず第一に、このUltra 7-155Hは、40WのTDPで利用可能な電力量を増やす能力を備えたちょっとした獣であり、紙の上では、25WにしかアクセスできないROG Allyを恥じるべきです。しかし、それは実際のパフォーマンスにはつながりません。これは、充電器が接続されているかどうかについて、個々のゲームでかなり大きな違いがある可能性があることを意味します。実際、10fpsのような全体的なfpsの違いを生む可能性があります。さらに、あなたを含む一部のレビュアーにとっての問題は、IntelのUltra Core CPUのサポートがまだ十分に広くないため、馬力の不足ではなく、最適化の欠如が重要な問題であることが多いということです。サイバーパンク2077は良い例で、ClawはFSRをオンにし、設定をMediumにすると、720pで平均約25fpsになりますが、絶え間ない吃音によりほとんど再生できません。たとえば、ここでは、充電器を使用することが非常に役立ちます。ここでサポートされているIntel独自のXe Super Sampling機能であるXESSは役に立ちますが、Cyberpunk 2077ではSteam Deckを乗り越えることができません。
シンセティックと比較して、ClawはGPU中心の3D MarkのNight Raidテストでスコアが低いため、ROG AllyのZ1 ExtremeではRadeon Graphicsの反対側にIntel Arcを配置しています。特に合成繊維の場合、最適化が重要であり、そのため、全体像の中ではあまりスペースを占有しません。たとえば、3D FireStrike は、Claw の Intel Core Ultra 7-155H が Ally 自体を打ち負かす、まったく異なる状況です。一般的に言えば、Clawはほとんどの合成技術で主要な競争相手を打ち負かしていますが、サイバーパンクと同様に、Intel側の最適化がはるかに重要です。そして、それが欠けています。
Horizon: Zero Dawnは、FSRの電源が入っていない状態で、720pで平均35fps強を達成しています(FSRはIntel Arcでも機能します)が、Steam Deckは内部ベンチマークで50〜55fpsを簡単に維持することができました。シャドウ オブ ザ トゥームレイダーにも同じ問題がありますが、程度は低く、Claw は実際に Deck を通過し、内部ベンチマークで 50fps をはるかに超えて実行しています。これは、MSI Claw が大きなゲームを実行するのが絶対に悪いと言っているわけではありません - そうではありません - しかし、競合他社よりもはるかに速いわけではありません。
XeSS を使用するはずで、Intel のアーキテクチャを利用するために特別に最適化されているゲームでも、XeSS は混在しています。XeSSが公式にサポートしているForza Horizon 5では、ROG Allyの720pのMediumのフレームレートが全体的に向上しました。
ご覧のとおり、少し混ざり合っています。しかし、Clawは、前述のゲーム、Far Cry 6、Helldivers II、そして最近取り組んでいるいわゆる「バックログ」のいくつかの小さなタイトルで構成されるゲームで、Steam Deckよりも優れたパフォーマンスを発揮したことはほとんどないと言っても過言ではありません。それだけでなく、Z1 Extremeチップを搭載したROG Allyを追い越すことはほとんどありませんでした。これは、Clawのバッテリーが53Whrと大きめであるにもかかわらず、私のテストユニットが他のレビュアーが報告したのと同じ動作、つまりアイドル時でも膨大な電力消費を示したことを考えると、特に問題になります。私はここに正確なTDPを持っていませんが、The Phawxは7.5WのアイドルTDPを報告しており、マシンが実際に何もしていないときにバッテリーを本当に消耗させます。つまり、クロウは1回の充電でその1時間半の使用を達成するのに苦労しているのです。1時間試してみてください。いや、30分くらいかな。
Steam Deck OLED、ROG Ally、Lenovo Legion Goよりも明らかに熱くなりますが、穴あきの背面は熱を放散するのに非常に効果的です。MSIは、デバイスの上部から熱を押し出すCooler Boost HyperFlowを提供しているため、不快になりません。それだけでなく、内部の換気は驚くほど静かで、MSIは電力よりも低騒音レベルを優先するように明確に調整されています。ただし、約30分間のゲームプレイ後にサーマルスロットリングの兆候があり、チップが95度前後でゴロゴロと鳴っているため、温度は高いようです。もちろん、換気をオンにすることもできますし、うまくいきます。

そして、ソフトウェア全体の問題があります。MSIセンターは...いい。MSI Claw を Windows 11 コンピューターとして設定する必要がありますが、これは直感的とは正反対であり、必要な Intel 固有のドライバーについても同じことが言えます。Intel Arc、Iris Xe、および最新のアップデートが必要なその他のテクノロジー用に合計5つダウンロードしました。あまり面白くなく、セットアップ中にWindows11がクラッシュしたことがありました。その上、Windows 11 を擬似インターフェイスで実行することには、さらに多くの問題があります。MSIのランチャーからSteamゲームを選択すると、Steamがアプリケーションとしてポップアップすることがあり、タッチを使用してゲームを見つけて起動する必要があります。私は他の人ほど多くのMSIセンター固有のエラーを経験しておらず、Asusのランチャーよりもわずかにうまく機能しますが、これは十分に一貫性がなく、ゲームを起動するために完全なトラブルシューティングが必要になることがよくあります。
では、爪を買うべきですか?特に Phil Spencer が将来、そのようなデバイス用のより包括的な OS を作ることに明らかに興味を持っている場合、Windows ベースのハンドヘルドをお勧めするのは難しいですが、自分自身をいじくり回して最適化するのが好きなら、おそらく価格が最終的にそれを壊すでしょう。Valveの最も高価なSteam Deck OLEDバリアントよりもさらに高価です。そのため、Clawがどこに当てはまるのかを正確に視覚化することは難しく、2024年の有能なハンドヘルドPCベースのゲームコンソールのビジョンに明らかに適合していないのに、なぜMSIがIntelを選んだのかを正確に想像することは困難です。専用のソフトウェアサポート、修正、最適化などにより、Clawは時間の経過とともに大幅に改善され、その後、再訪を計画している可能性がありますが、今日はここにありますか?いいえ結構です。