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ボンド、ジェームズ・ボンドという名前 - 007 First Light Gamescom 2025 IO Interactive とのインタビュー
IOI のシニア ライセンス プロデューサーである Theuns Smit 氏に、今後のアクション アドベンチャー ゲームについて、そしてデンマークの開発者が 2020 年代半ばにオリジナルの 007 プロジェクトを作成することで課題と期待をどのように克服したかについて詳しく聞きました。
4 9月 2025
Gamescom
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キーボード、ヘッドフォン、マウス - Corsair Stefan Quiring へのインタビュー
スラブ民間伝承とSFの融合 - Project Thea Gamescom 2025でのインタビュー
ピザのパイナップル:善か悪か?- Pizza Bandit Gamescom 2025 での Hugo Bak へのインタビュー
Having a Wheely Good Time - Bus Bound Marlon Franz at Gamescom 2025 とのインタビュー
マスクを忘れないでください - Verho - Curse of Faces Gamescom 2025 Kasur Games とのインタビュー
魅惑のメトロイドヴァニア - Mio: Memories in Orbit Gamescom 2025 Douze Dixiemes インタビュー
役に立たない探偵として謎を解く - No Stone Unturned Gamescom 2025 での Gareth Owens へのインタビュー
タクティカルシューターに新鮮な解釈をもたらす - Cinder City Jaehyun Bae へのインタビュー
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第79回カンヌ映画祭(2026年)でのGamereactor賞
コミコンナポリ2026 - 人物&コスプレ Gamereactor リール
コミコンナポリ2026 - ハイライトの振り返りと締めくくりコメント
Roborock showcase 2025
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part III
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part II
小島秀夫 & ファティ・アキン - マルシェ・デュ・フィルム カンヌ ネクストパネル 2025 - Gamereactor Cut Part I
カンヌ映画祭 - Thoughts & Impressions by the Marina