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XREAL ROG R1

AsusとXREALはARメガネの「ゲーマー」バージョンを共同開発しており、結果はややまちまちです。

以前、XREALのかなり印象的なARグラスについて詳しく見てきました。これは旅行用ではなく、マヨルカ旅行を少し「不気味」に記録できるものでした。いいえ、これはエンターテインメント製品であり、シャツのポケットに実際に収まるフラットスクリーンディスプレイで、スマートフォンの画面やSwitch 2よりもはるかに野心的で没入感のあるバージョンにアクセスできます。

では、XREALの幅広い消費者プロファイルとAsusのROG部門のようなハードコアな存在が組み合わさったらどうなるのでしょうか?さて、私たちがここで確かめに来たのは、ゲーマー向けに特別に設計されたARメガネのXREAL ROG R1 を発売したからです。

XREAL ROG R1

さて、XREALの過去の製品から始めると、これが実際に何であるかを簡単に説明できます。これは、各目の前に2枚のマイクロOLEDパネル(解像度1920x1080)を接続する小型のメガネです。ディスプレイは4メートルの距離から最大171インチまで投影でき、フレームレートブースター(シャープネスをわずかに下げる)を通じてフル240Hz、応答時間0.01ミリ秒を実現しています。目の前のこのディスプレイは57%の視野(FOV)をカバーし、「フォロー」モード(頭の動きを追尾)と「アンカー」モードで、目をそらせるモードの両方で利用可能です。

想像してみてください。なぜか、あなたが望むメディア体験に十分な従来のディスプレイにアクセスできないのです。R1セットをコンソール、PC、Androidスマートフォンに接続すれば、突然171インチの画面が使えます。その魅力は簡単に理解できますよね?

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パッケージ全体の重量はわずか91グラムで、接続されたデバイスのバッテリーを当初考えていたほど消費しないため、XREALとROGがR1の意図した使命を果たしていないとは言い難いです。また、ガラスには電気クロミック調光機能があり、ボタン一つでレンズを暗くする機能が見事に機能しています。

もちろん、妥協はあります。解像度が「1080pだけ」であることはあまり問題ではなく、映像全体のシャープさは最大画面サイズに近いスケールに拡大しても驚くほど安定しています。しかし、前述のフレームレートブーストを240Hzに設定すると、これは最も重要なスペックの一つですが、画質が明らかに落ちます。確かにレスポンスは向上しますが、その代償としてシャープさが大きく低下し、レビュー期間中はそれを受け入れられませんでした。

XREAL ROG R1

そしてROGコントロールドックもあります。このアイデアは、HDMI 2.0ポート(はい、2.0、2.1ではなく2.0)、DisplayPort 1.4、USB-Cにアクセスできることで、ドックをテレビやパソコンのモニターの近くに置けることで、ジョイスティックで設定をより素早く調整したり、入力を積極的に切り替えたりできるようにすることです。

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しかし、ゲーム用ARメガネの魅力は簡単に理解できますが、伝統的なディスプレイが使えるなら誰が家でそれを着けるのか理解しがたいです。最も魅力的な用途は、常に移動中、あるいは普段の環境から離れている時です。ですので、このROG Control Dockが£750の価格に寄与しているのに対し、XREAL One Proのメガネが£580でもあるのに対し、その値上げはあまり意味が感じられない機能に少し無駄に感じます。

とはいえ、比較的高いリフレッシュレートで、 どこでも大きな没入感を得られるマイクロOLEDディスプレイを楽しむことは可能です。代わりに普通のXREALを買おうかなと思っています。

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ハードウェア. 執筆者 Magnus Groth-Andersen

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