XboxのCEOであるアーシャ・シャルマ氏は、Microsoftがゲーム部門を売却する計画があるとの噂を否定しました。一方で、Xboxを成功に導くために、パートナーシップの締結や異なる運用モデルの採用、その他の変革に対しては柔軟な姿勢を見せています。GameSpotが報じたThe New York Timesのインタビューによると、今回のコメントは、Microsoftが同部門を完全に売却するのではないかという憶測が広まる中で発せられたものです。
売却説の背景には、Microsoftの稼ぎ頭であるクラウドコンピューティングや人工知能(AI)ビジネスと比較して、Xboxの収益性が疑問視されている現状があります。主な報告によると、Microsoftはゲームパブリッシャーやスタジオの買収に数百億ドルもの巨額投資を行ってきたにもかかわらず、Xboxの利益率はわずか3%にとどまっているとされています。シャルマ氏は以前、従業員に対してビジネスが健全な状態ではないと伝えており、Microsoftのサティア・ナデラCEOも、同部門が相応の成果を出す必要があると述べ、最近の人員削減を効率化の取り組みとして評価していました。
今回の発言は、売却や特定のパートナーシップを正式に発表するものではありません。シャルマ氏のメッセージは、Microsoft内においてXboxにはまだ長い道のりがあるものの、同社は成功に向けて長期的な視点で取り組んでいるという点にあります。また、報告書では長期的な開発ラインナップについても触れられており、『Halo』がActivisionのプロジェクトとなったことや、『Diablo 5』が2029年、『StarCraft』が2030年のリリースを目標としていること、さらに複数のXboxスタジオが『Fallout』シリーズの新作に取り組んでいることが示されました。これらのプロジェクトは、部門の将来性を高めるための広範な取り組みと並行して進められています。