Wreckreation 2 は発表され、コミュニティと協力して開発されます
アーケードレースの続編は、PC、PS5、そしてXbox Series X /Sで発売予定ですが、具体的な日程はまだ発表されていません。
アーケードレースの世界はまもなく拡大し、『Wreckreation』の続編が発表されました。単に『Wreckreation 2』として知られるこのプロジェクトは、開発元のWhen Tides Turnが手掛けています。同社は、Need for Speedのベテラン、フィオナ・スペリーが『Wreckreation 1』を制作するために設立したThree Fields Entertainmentの精神的後継作です。今回の最新スタジオも再びスペリーが指揮を執り、Burnoutのベテランたちも多く参加しており、その多くは以前クライテリオンで働いていた経験がある。
『Wreckreation 2』については、この続編は「車両の操作や進行システムからイベント、世界デザインに至るまで、成長するコミュニティと協力して構築されています」。
Wreckreation 2の目的は、「アーケードレーサーのスリリングな本質を蘇らせること」であり、「ハイオクタンのドライビングのために特別に作られた密集都市」を舞台にしながら、「激しいアーケードアクション、進化する車両、プレイヤーの創造性、そしてアーケードレースファンが愛する身体的で接触の多いドライビング体験」を特徴とすることです。
スピード、コントロール、進行が 「体験の中心」 であることを期待し、『Wreckreation 2』は 「激しいライバル、壮大なクラッシュ、激しい車両同士の衝突の瞬間によって、アーケードレーシングファンが共有する記憶に残る物語を生み出す 」と言われています。もちろん、続編であるため、オリジナルのユーザー生成コンテンツへの重点は引き続き維持されます。 「堅牢なクリエイティブツール」 が提供されています。
『Wreckreation 2』の目的について、スペリーは次のように述べています 。「過去6か月間、私たちはプレイヤーと直接対話し、現代のアーケードドライビングゲームに何を求めているかを話し合ってきました。そして『Wreckreation 2』はその対話の成果です。扱いや進行からイベントや世界デザインに至るまで、私たちのコミュニティはすでに体験の重要な側面を形作る手助けをしてきました。このゲームは選手たちのためだけでなく、彼らと一緒に作っているのです。」
Wreckreation 2の発売日はまだ決まっていませんが、PC、PS5、Xbox Series X/Sでデビューすることは確かです。以下の発表トレーラーをご覧ください。こちらで 最初のハンズオンプレビューもご覧ください。


