Gamescom Opening Night Live の一部として、Wargaming はファンにたくさんのサプライズを用意していました。開発者は、PC タイトルを大幅に見直して強化する World of Tanks の 2.0 アップデートを明らかにしただけでなく、World of Tanks フランチャイズに組み込まれているものの、実際のゲームプレイでは少し異なるまったく新しいゲームも明らかにしました。
World of Tanks: Heat として知られるこれは、World of Tanks のよりアーケードスタイルのバージョンで、プレイ速度が速く、間違いを犯した人にとっての破壊が少なく、ヒーローベースの戦争に重点を置いているため、学習曲線とオンボーディングがはるかに浅いプロジェクトです。言うまでもなく、World of Tanks が少し威圧的だと感じた人にとっては、Heat は自然な次のステップであり、激しい一人称シューティング ゲームから来るプレイヤー層にとって理想的です。
World of Tanks: Heat の背後にあるアイデアについて、コミュニティ責任者の Luke Nicholls 氏は Gamescom でのインタビューで語りました。
「私たちはこれで少し違う聴衆に対応しようとしていると思いますよね?World of Tanks は明らかに私たちにとって大きな焦点であり、今後 15 年間を本当に楽しみにしています。しかし、少し若い視聴者、たとえばFPSのバックグラウンドを持つ人々に対応するために、私たちは少し違った、もう少しダイナミックでペースが速く、そのようなバックグラウンドを持つ人々にとって親しみやすく、親しみやすいものをやろうと考えました。そして、私たちはそれが本当にうまくいくと思います。」
現在リリース日が決まっていないゲームの詳細については、以下のインタビュー全文をご覧ください。