Washington Prime プレビュー:インディーズのダイハードになる展開
Ultra CDGの新作アクションゲームを試し、これまでのところ、体験したものには嬉しい驚きを感じています。
インディー市場は最近急成長しており、Ultra CDGのチームはリストに加える素晴らしいゲームをもう一つ作り出しているかもしれません。Washington Prime は、あなたが決して答えを求めていなかった疑問への答えかもしれません。例えば、Call of Dutyをブーマーシューターと融合させたらどうなるか?それがUltra CDGが成し遂げたことであり、私がプレイした限りでは完成品を見るのがとても楽しみです。
ワシントンD.C.、1998年。ブレイク・キンケイドは特別捜査官としての生活を捨て、不動産エージェントとして静かな人生を歩み始めた。あなたもそうであるように。しかし、友人から電話がかかってきて、彼は昔の習慣に戻って、職場の有害な環境を本当に引き上げる職場で戦い抜くことになる。
出来事が一晩に展開し、実写カットシーンは皮肉を込めた低予算さが最高の意味で感じられるため、このアクション映画へのオマージュに大きな影響があることが容易に理解できます。『ダイ・ハード』と『24』が最も近い比較対象のようで、それらは大きな穴を埋めるのが難しいでしょう。Washington Prime 自分が何であるかを正確に理解し、なりたいと思っている。80年代や90年代のアクション映画のようにシンプルでストレートで、愛情を込めて反映しています。鍵のかかったドアが進行を妨げ、鍵を探しながら邪魔する敵を撃つように求められます。革新を目指すのではなく、ただ一つのことをやろうとしているだけです:しっかりしたシューターであること。そして、それをとてもうまくやっています。
WolfensteinやDoomのように見せかけても、そうプレイすると脳みそで壁を塗りつぶすだけになるでしょう。移動、射撃、ADSができますが、敵があまり知能がないため、覗くことも重要です。特に体力がほとんどないことを考えると、数発で倒せます。
遮蔽物を活用し、周囲に注意を払う必要があります。そうしないと圧倒的な敵に直面しないようにしましょう。それは言うは易く行うは難しです。特にオフィスレベルは、まるでバックルームをさまようような気分になりました。果てしなく続く廊下や密集したキュービクルは、迷わずマップを確認しなければならなくなります。
挑戦的ですがフラストレーションは感じず、少し難しすぎると感じても、Washington Prime を自分に合った難易度に調整できるアクセシビリティオプションがたくさんあります。まずはメッドパックから始めて体力や弾薬の回復を増やしたり、敵やスキルレベルを上げたり減らしたり、本気で自分を追い込みたいならクロスヘアやHUDを外すこともできます。
Washington Prime のその小さな味わいだけで私は夢中になり、まだまだ隠しきれないゲームであり、自分のアイデンティティに自信を持っているという感覚があります。FPSのフォーミュラを再発明しようとしているわけではなく、ただドアを蹴開けたり、部屋をクリアしたり、かっこよく見せたいだけなのです。もしフルゲームがその勢いを維持できれば、Ultra CDGは思いがけないヒット作を手にするかもしれません。
発売日はまだ発表されていませんが、Washington Prime は私たちがぜひプレイしたいDie Hardのゲームになりそうなので、早く手に入れるのが待ちきれません。その間に、 Steamでデモをこちらからご覧いただけます。









