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ワーナー: MultiVersus はひどくアンダーパフォームしています

「私たちは、主に今四半期のMultiVersus の業績不振のリリースにより、さらに1億ドルの減損を計上しました。」

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この2年間、ワーナー・ブラザースの思い通りに物事が進んでいないことは確かです。「Hogwarts Legacy 」と「Mortal Kombat 1 」では成功を収めましたが、「Gotham Knights 」、「Suicide Squad: Kill the Justice League」、「Harry Potter: Quidditch Champions 」ではパフォーマンスが低迷しており、今回、MultiVersus もひどく失敗していることが判明しました。

IGN の報道によると、CFOのGunnar Wiedenfels氏は、このゲームが約1億ドルの損失を引き起こしたことを認めており、最新の四半期報告書に関連して次のように述べています。

「私たちは、主に今四半期のMultiVersus 低調なリリースにより、さらに1億ドルの減損を計上しました。これにより、ゲーム事業の年初来の評価損は3億ドルを超えました。これが今年のスタジオ利益減少の主な要因です。」

今後、ワーナーのゲーム部門は、主に4つのシリーズ、特にホグワーツ・レガシー、モータルコンバット、ゲーム・オブ・スローンズ、DC(特にバットマン)に焦点を当てます。よく考えてみると、最大の問題だったのはシリーズではなく、誰も求めていないライブサービスタイトルを品質が足りない状態で配信しているように感じます。

『ホグワーツ・レガシー』や『モータルコンバット1』のようにオフラインで楽しめる彼らの伝統的なタイトルはうまくいっていますが、ワーナーがこのつながりを見逃し、Hogwarts Legacy 2 をマルチプレイヤータイトルにしたいと考えるのではないかという懸念が強くあります。最近では3月には、無料で遊べるモバイルゲームやライブサービスにもっと注力したいと さえ宣言 しました。

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