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ガイド

WarioWare: Move It - ピョーロWのロックを解除するためのガイド

すべてのワリオウェアタイトルにピョロミニゲームがあります。新しいもの…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 6 11月 2023

WarioWareのタイトルは、ほとんどがマイクロゲームに関するものかもしれませんが、ゲームを進めていくと、より精巧なミニゲーム、ギズモ、その他の風変わりなアクティビティがおまけとして隠されています。おそらく、ファンに最も愛されているアンロック可能なのは、鳥が爬虫類のような長い舌を斜めに伸ばして種をつかむところから始まったミニゲームであるピョロですが、最初のMega Microgame$!以来、種を吐き出したり、最近ではWarioWare: Get it Togetherで巨大なラスボスになったりするなど、あらゆる種類のことをしているのを見てきました。

Nintendo Switchで利用できるようになった非常に独創的なWarioWare: Move Itでは、鳥はピョーロWの形で最新の進化を遂げ、新しいエントリの特定の機能に関連する別の素晴らしいミニゲームです。

ピョーロWのロックを解除する方法

ワリオウェアシリーズのファンは、これまでの多くの記事とまったく同じことをしなければならないので、おそらく今では推測できるでしょう。Pyoro Wをプレイするには、提供されている200+のすべてのマイクロゲームを少なくとも一度は見てプレイしている必要があります。

そして、どうすればそれを行うことができますか?ストーリーモードでのゲームの自然な進行中に、これらの数秒続くすべての課題が、「プロット」を構成するさまざまなキャラクター(同時に、さまざまな開始ポーズを含む)に従って分類されることを考えると、試みられたマイクロゲームに関してすでに長い道のりを歩むことになります。ただし、WarioWare: Move It の 223 のマイクロ ゲームをすべて見るには、最初の実行ですべてを表示する方法がないため、各キャラクターを数回プレイする必要があります。

なぜそうなのか?ストーリーモードのすべての停留所は、各キャラクターのラスボスを倒すことで終了するため、ラウンドが約15〜20のマイクロゲームであり、いくつかの繰り返しが追加されている場合、すべてのマイクロゲームを一度に見ることは数学的に不可能です。ストーリーモードですべてのキャラクターを完了すると、もう一度彼らの冒険を訪れることができ、その後、マイクロゲームの継承が無限になり、難易度と速度が時々上がります。

すでに完了したキャラクターを知りたい場合は、残念ながらゲームに表示されないため、マップを見ないでください-代わりに、博物館に入ってチェックする必要があります。内部では、完成したすべてのキャラクターに星印が付けられており、誰かがそうでない場合は、アクセスして、見逃したマイクロゲームの数を確認できます。

WarioWare: Move It 文字一覧

(ストーリーモードに登場した順に、ワリオは13個しか持っていないのを除いて、すべてに21個のマイクロゲームがあります)。

  • ワリオ
  • モナ
  • クライガー、ペニー、マイク
  • アシュリーとレッド
  • オルビュロン
  • キャットとアナ
  • コオロギとカマキリ
  • ジミーT
  • ドリブルとスピッツ
  • 9ボルト
  • ボルケーノワリオ

大丈夫です。。。では、どうすれば見逃しているマイクロゲームを見ることができますか?まだプレイしていないものを見つけるための秘密のテクニックはありませんが、実際には、クレジットをプレイした のを見た ことがあると、30 +マイクロゲームのキャラクターラウンドを簡単にプレイするのに十分なスキルが得られます。2〜3回の試行では、通常、特定のランダム要素が与えられているすべてのものを見るだけで十分です。

  • ヒント:見逃していたマイクロゲームを見たばかりで、退屈になったり退屈になったりして同じキャラクターをプレイし続けるのが面倒な場合は、ゲームを見たらすぐにゲームを終了でき、すでに博物館に展示されています。

すべてのキャラクターに星が表示されると、ついにピョロWがマップ上に登場します。さぁ、遊ぼう!

ピョーロWの遊び方

Pyoro Wでは、長方形のプラットフォームの形をした2つの平行な島が、それぞれのJoy-Conコントローラーを傾けることで、どのように傾くかを制御します。敵の種類、太った、またはスリムなローリングピョロ、マルチプライヤー、花びらなどを含むメカニズムを理解するために、ゲームの最初の試みをご覧ください。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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