ウォーハンマー40,000の世界は、ゴシックホラー、残忍な戦争、そしてダークユーモアのタッチの広大なタペストリーです。長年にわたり、その伝承は数え切れないほどの小説、ビデオゲーム、卓上ゲームに影響を与えてきました。ロールプレイングゲーム「Wrath & Glory」は、あり得ない困難に立ち向かおうとする帝国近衛兵から、影で計画を紡ぐカオスのカルト信者まで、あらゆるプレイヤーとしてプレイし、この豊かでディストピア的な設定に直接没頭する機会を提供します。その中核となるルールブックと、2つの拡張版(『孤独と影』のプレイヤーガイドと脅威評価:デーモンと異端者)には、掘り下げるべきことがたくさんあります。しかし、それはグリムダークの未来の本質を捉えているのでしょうか?確認してみましょう。
コアルールブック
Wrath & Gloryは、Warhammer 40,000の世界をより身近なスケールで体験したいファンのためのRPGとして位置付けられています。物語主導のストーリーテリングと歯ごたえのあるメカニズムを組み合わせて、伝承愛好家と数字のクランチの両方にとって魅力的な作品となっています。この本では、ハイブシティでの小規模な小競り合いをロールプレイしたい場合でも、尋問官、ゼノス、デーモンが関与する大規模な陰謀を掘り下げる場合でも、柔軟なプレイスタイルが可能です。
サイコロシステムは単純ですが効果的で、6面ダイスのプール(d6)を使用し、4+の出目が成功としてカウントされます。特に注目すべきは、Wrath、Glory、Ruinのメカニズムです。これらのリソースは、物語のひねりや英雄的な偉業、または壊滅的な失敗を可能にします。プレイヤーは「怒り」を使ってサイコロを振り直すことができますが、「栄光」はチームベースの英雄的行為を可能にする共有リソースです。しかし、RuinはGMのリソースであり、プレイヤーにとって物事が見事にうまくいかず、緊張感を保ちます。成功と壊滅的な失敗の境界線が極めて細いウォーハンマーの世界に、テーマ的にふさわしいと感じます。初心者が理解できるほどシンプルですが、ベテランプレイヤーに深みを与えるのに十分な層があります。
このコアブックは、キャラクター作成の選択肢の豊富さで輝いています。エルダーレンジャー、テクノロジーに夢中なメカニカスの司祭、あるいは下級のアデプタソロリタスの初心者を作ることができます。各アーキタイプは、原作に忠実で独特な感じがしますが、その選択肢の多さは、伝承に馴染みのない新人にとっては圧倒されるかもしれません。欠点としては、このシステムは幅広いプレイスタイルをサポートしていますが、アーキタイプ間のバランスが不安定な場合があります。例えば、スペースマリーンはハイヴギャンガーよりも大幅に強力であるため、パーティーのダイナミクスが難しくなることがあります。しかし、この不均衡は、そのようなミスマッチなグループが生み出すロールプレイングの機会によって緩和されます。
孤独と影のシステム プレイヤーズガイド
「孤独と影」システムのプレイヤーガイドでは、Imperiumの特定のコーナーに深く掘り下げ、新しいキャラクターオプション、伝承、拡張されたメカニズムを提供します。より詳細なサンドボックスをプレイしたいグループ、特にならず者のトレーダー、ハイブギャング、惑星政治の陰謀に興味があるグループにとっては素晴らしい追加要素です。
この本では、ハイブワールドのクズや貴族生まれのディレッタントなど、よりニュアンスのある役割を含む新しいアーキタイプを紹介しています。また、Adeptus Mechanicusのような特定の派閥のより詳細なルールも提供され、彼らのユニークな癖をロールプレイしやすくなっています。また、このガイドでは新しい背景やホームワールドが追加され、より豊かなキャラクターのバックストーリーが可能になります。タイトルの「Forsaken System」は、キャンペーンに最適な設定です。陰謀、ゼノスの侵略、帝国軍の無視が蔓延するセクターで、より大きな40k宇宙の完璧な縮図です。この本は、詳細な惑星の説明、注目すべきNPC、および包括的なプロットスレッドでこのセクターを肉付けします。これは、政治的、道徳的なグレーゾーンをふんだんに盛り込んだキャンペーンを作り上げたいGMにとって、宝の山です。
コアブックはウォーハンマーの世界に関する幅広いフレームワークを提供しますが、Forsaken System Player's Guideは特定の設定に焦点を当てているため、焦点を絞った没入型のキャンペーンを作成するための貴重なツールとなっています。しかし、すべてのグループにとって必須というわけではなく、さまざまな設定でのサンドボックスプレイを好む人は、その狭い焦点に制限を感じるかもしれません。
脅威評価:デーモンと異端者
「孤独と影のシステム」がヒーローの肉付けを目的としているとすれば、「脅威評価:デーモン&異端者」はヴィランに対しても同じことをしています。この拡張パックでは、カオスカルトからディーモンの存在まで、Imperiumの最も危険な敵に関する豊富な情報を提供します。
この本は、さまざまな敵対者の詳細な統計ブロックと伝承を提供します。少人数のカルト信者と対峙する場合でも、ティーンチの大デーモンと対峙する場合でも、遭遇は適切に危険で風味豊かに感じられます。また、この本には、これらの悪役を効果的にロールプレイする方法についてのヒントも含まれており、彼らが単なる戦闘の課題以上のものであることを確認しています。
この拡張版を輝かせているのは、物語に焦点を当てていることです。カオスと異端を中心としたキャンペーンを作成するためのGMツールを提供し、フック、複雑さ、長期的な結果を備えています。この本は、カオスに対処することによる道徳的な堕落と心理的な犠牲を強調しており、それはグリムダークの雰囲気を捉えるために重要です。ここのコンテンツは素晴らしいですが、非常にニッチです。あなたのグループがカオスやデーモンと頻繁に交流する予定がない場合、この本は限定的に使用される予定です。さらに、いくつかの新しいメカニズムを提供しますが、Forsaken Systemほど画期的ではありません。
善良な者、悪い者、そしてグリムダーク
Wrath & Gloryとその拡張版がWarhammer 40kファンにとって宝の山であることは間違いありません。コアブックは、魅力的なメカニズムと豊かな伝承で強固な基盤を築き、Forsaken SystemとDaemons & Hereticsは、キャンペーンを次のレベルに引き上げるためのツールを提供します。しかし、これは完璧なシステムではなく、新規プレイヤーは伝承に苦労するかもしれませんし、拡張パックは特定のプレイスタイルに対応しています。
あなたがウォーハンマーの愛好家で、グリムダークの宇宙の恐ろしい栄光をすべて捉えるシステムを探しているなら、これは素晴らしい選択です。初心者にとっては、追加の努力が必要になるかもしれませんが、その見返りは十分に価値があります。
ここでの強みは明確で、多くのものです。没入感のある伝承から、Warhammer 40,000を定義するゴシックホラーと荒涼とした雰囲気が滴り落ちるものから、システムの柔軟性まで。幅広いプレイスタイルと物語をサポートします。小規模な小競り合いから、壮大で広大な陰謀まで。もちろん、他にも考慮すべきことがいくつかあります。例えば、伝承の多い面に関しては、急な学習曲線を描かなければなりません。これは、初心者にとっては怖いかもしれません。また、アーキタイプ間にはいくつかの不均衡があることも指摘する価値がありますが、それは実際には小さな不満にすぎません。
全体として、ここでの取り組みは一流に他ならず、フランチャイズのすべてのファンが考慮すべきものです。そして覚えておいてください。遠い未来の厳しい暗闇には、戦争と、実に壮大なロールプレイング・キャンペーンがあるだけだ。