Kiln とPsychonauts の開発者がXbox. から移行して戻ってきました
"こんにちは。GRCVニュースへようこそ。いつものように、午後の番組を担当するアレックスだ。 ゲーム、テクノロジー、エンターテインメントなど、 あなたが好きなもの、そして愛するものなら何でも、GRCVニュースや Gamereactorネットワーク全体でも配信している。もしこの番組が気に入って、もっと見たいと思ったら もっと見たいなら、どこからでもGamereactorをチェックして、さらに多くのゲーム レビュー、ゲームプレビュー、映画レビュー、シリーズレビュー、独占記事、 インタビュー、世界ニュース、スポーツニュース、そしてもちろんその他にも盛りだくさんだ。前置きはこのくらいにして とはいえ、今日の「リーク・ウィーク」はどうやら終わったようだ。ただし、GTAに関しては――もし その動向を追っていたなら別だが――様々なGTAの リークについて延々と語り続けるつもりはない。その代わりに、インディーズスタジオ「Double Fi」について話そう。このスタジオは、 Xboxが「大リセット」ボタンを押して、 「大粛清」を行った後、他のスタジオと共にXboxから離れたインディーズスタジオ「ダブル・ファイ」について話す。Xboxは予想ほど多くのスタジオを解雇したり閉鎖したりはしなかったが、その結果として 一部の人々が解雇され、長期的には職を失うことにもつながった。 ベンがここで書いているように、ダブル・ファインは、 Xboxからの支援を受けていた状態から、それを受けられなくなった状態への移行の一環として、20人を解雇せざるを得なかった。しかし、コンパルション・ゲームズと同様に、 ダブル・ファインも現在、次のプロジェクトに目を向けている。ダブル・ファインは、プレイヤーに ファンに決定権を委ねる予定だ。その手段となるのが「Amnesia Fortnite 2026」と呼ばれるゲームジャムであり、 そこでは基本的に、スタジオの開発者たちが 初期のコンセプトを提案・披露し、ゲームジャムに参加する。要するに、もし「 ゲームジャムとは何かと言うと、開発者たちがゲームの本当に、本当に基本的なアイデアを作り、 ミニデモのような形で披露する場だ。本当に、本当に骨組みだけのものを、その後 本格的なゲームへと発展することもある。Peakはゲームジャムから生まれたもので、Double Fineの 最新作『Kiln』もゲームジャムから生まれたのだから、こうしたものが実際に 大ヒット作になることもある。だが、『Psychonauts 3』のような作品は、おそらく リストの上位には入らないだろう。というのも、それはかなりコンテキスト、コンテキスト、コンテキスト、コンテキスト 長期的にはさらなる関心を集めるだろう。これはあくまで私個人の推測に過ぎないが、 そう言っておく。だが、そう、8月31日、つまり来週の 来週、つまり来週の月曜日から配信が始まり、9月の大半にわたって続く予定だ。これは ゲームジャム、ドキュメンタリー、そしてキックスターター・キャンペーンがすべて一つにまとめられている。つまり、 ダブル・ファインからはこうした形で多くのコンテンツが発信されているが、多くのスタジオは 夏、あるいは夏の早い時期には、非常に不確実な 状況にあり、ようやく足場を固め始めたところだったようだ。 先ほども述べたように、『South of Midnight』の 開発元であるCompulsion Gamesは、Xboxからの離脱を完了した。これは つまり、本質的に、『South of Midnight』を購入する際は、 今後、それを購入する場合、長期的には(もしそれが重要なら)マイクロソフトではなく、Compulsion Gamesを支援することになる。 長期的に見れば、マイクロソフトに資金を提供することにはならない。もしそれが重要ならの話だが。しかし、今後、Xboxから距離を置いた開発者が 現在Xboxから距離を置いている開発者たちが、このプラットフォームで居場所を見つけ、長期的にはより良い状況になれることを願っている 彼らにとっては非常に激動の時期だったからだ。我々はただ、業界が 業界が現在置かれている状況において、できるだけ多くの人が仕事や 立場を維持できることを願っている。 でも、そうだな、ダブルファインに何を期待しているか教えてほしい。もし 彼らの次の作品にワクワクしているなら。そうでないなら、それも教えてほしいな。 またすぐ会えるぞ。明日からGamescomに向かうから、そこで得たGRTVのニュースを 必ずお伝えするつもりだ。それまでは、じゃあね。"