Blizzard はどうやら Xbox's スタジオ部門のトップらしい。
"こんにちは、GLTVニュースへようこそ。アレックスだ。いつものように、 午後、ゲームやテクノロジー、 エンターテインメントなど、皆さんが好きなもの、そして愛するものなら何でも、GLTVニュースやGamereactorネットワーク全体で常に GLTVニュースや、Gamereactorネットワーク全体で、皆さんのために常に情報を提供している。だからもし 今の内容がお気に召して、もっと見たいと思ったら、ぜひGamereactorをチェックしてほしい。 どこからアクセスしても、ゲームレビュー、ゲームプレビュー、映画レビュー、シリーズ レビュー、独占記事、インタビュー、世界ニュース、スポーツニュース、そしてもちろん他にもたくさんの 他にも盛りだくさんだ。さて、前置きはこれくらいにして、今日はブリザードについて話す。ブリザードは どうやらXboxから大いに称賛されているようだ。というのも、同社は現在Xboxのトップ 実績を上げたスタジオとなっている。したがって、 『ディアブロ4』が依然として大ヒットを続けていることや、『オーバーウォッチ』が連続して 黒字を記録し続けているし、ブリザードは前述の『ディアブロ4』や『オーバーウォッチ』だけでなく、 モバイルで好調な『ハースストーン』や、『ワールド・オブ・ウォークラフト』といった、安定した運営実績を持つタイトルを次々とリリースし続けているからだ モバイル版でも好調な『ハースストーン』や、 サブスクリプションを通じて収益を上げ続けている『ワールド・オブ・ウォークラフト』といったタイトルも提供し続けている。 Windows Centralの報道によると、 ジョアンナ・ファレス社長が送った新しい社内メールがあり、その中で彼女は ブリザードの従業員に対し、要するに「みんな、よくやっている」と激励している。メールから引用すると 、26会計年度において、ブリザードは年度末時点で Xboxのスタジオ部門において最高の業績を上げたスタジオであり、この1年はブリザードの 売上高としては過去3番目の高さを記録した。また、詳細には、 25年度と26年度の両方でブリザードは成長を遂げたことが述べられており、これは FY17以来のことだ。考えてみれば、かなり長い期間になる。これは 確立されたフランチャイズへの注力の一環だが、ブリザードが実際に 多くのリスクを冒している様子は見られず、むしろ多くのプロジェクトを中止しているのが実情だ。 開発中だったサバイバルゲームのキャンセルもその一例だ。しかし同時に、 ブリザードはこの期間を通じて浮き沈みがあったが、常に 提供してきたものには一貫性があった。例えば、 例えば『オーバーウォッチ』に対するマーベル系のライバルが登場したとしても、ブリザードの『オーバーウォッチ』は 安定した強さを維持し続けている。 そして、今後もこれまでと同じような状況が続くだろうと想像できる。ベンはこう述べている 現時点ではブリザードの今後の展開がはっきりとは分からないが、 来月あたり、つまり2026年9月までには、ブリズコンが開催されるので、その頃には分かるだろう。 明らかに大規模なイベントで、大勢の 人々を惹きつけることになる。 前回のブリズコンに参加した者として言えるのは、たとえ ブリザードのゲームのファンでなくても、会場にいれば、そのイベントの中にいれば、 その雰囲気に引き込まれずにはいられない。まあ、Blizzardにとっては本当に、本当にワクワクする出来事だ 。 一方でXboxについては、評価が五分五分といったところだ。ベンが この記事の冒頭で書いているように、通常Xboxについて話すときは 人員削減やスタジオの閉鎖について語ることが多い。そして、ブリザードがXboxの Xboxのトップスタジオだということは、Xboxに残っているのは誰で、 誰が、そのスタジオを象徴するような超大作を世に送り出す能力を持っているかを考えれば、実はそれほど驚くことではない ゲームを世に送り出す能力があるかを考えれば、それほど驚くことではない。集中力が切れた。戻ってきてくれ。ありがとう。つまり、ブリザードはそうしている。ベセスダは おそらく、それに挑める可能性が最も高い存在だが、ベセスダは 『スターフィールド』以来、新作をリリースしていない。ブリザードも、やはり、実際には 新作ゲームをリリースしていないが、コンテンツ、コンテンツ、そしてコンテンツを絶えず追加し続けており、 『ワールド・オブ・ウォークラフト』の拡張パックや、『ディアブロ4』の 拡張パック、『オーバーウォッチ』の新しいヒーローなど、新しい 『ハースストーン』の拡張パックなどだ。ブリザードには、他社が追随するのが非常に難しい一貫性があり、 つまり、常に収益を上げ続けているわけだが、これは 間違いなく、平均的なXboxスタジオより一歩上を行っていると私は思う。君もそう思うか?君は ブリザードは「トップXboxスタジオ」という称号に値しないと思うか、それとも値すると思うか?もし もし今後の展開についてチャンスが与えられたら、あなたならどうするだろうか? それについて、そして その他いろいろ教えてほしい。それでは、明日またGRTVのニュースでお会いしよう。さようなら!"