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GRTV News - ベセスダがThe Elder Scrolls VI とFallout 5 の大規模なアップデートを公開

どちらのゲームもある程度制作中です。

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"皆さん、こんにちは。また「JRTVニュース」へようこそ。今日は、 先週末に起きた、ベセスダ関連の 大きな動きについて取り上げる。具体的には『フォールアウト』と『エルダースクロール』の話題を というのも、どちらもかなり大きなニュースだからだ。ベセスダは、 いくつかの主張を払拭し、事実関係を明確にしたかったのだろう。そこで、彼らはこの大規模な声明を発表した。 ソーシャルメディアに長文の声明を掲載し、そこで彼らが 今後どのような取り組みを行うかについて説明した長文を投稿し、 その後に『フォールアウト5』が続くこと、両タイトルともある程度 制作が進んでおり、後者はプリプロダクション段階にあること、要するにたくさんの新作が控えているということだ。とにかく さっそく本題に入ろう。まずは『エルダー・スクロールズ』から始めるつもりだ。いや、これを片付けたら、 これは私としては非常にプロらしくないが、とにかくベセスダにとって、『エルダー・スクロールズ6』は今日の開発における 最優先事項だ。スタジオは『ESO 6』と『フォールアウト5』の両方を同時に開発しているが、 前者の方が優先される。ベセスダ・ゲーム・スタジオは現在、今後のプロジェクトに関する大量のニュース や情報を次々と公開している。すでに『フォールアウト5』に関する情報は 取り上げたし、これからまた取り上げる予定だが、『エルダー・スクロールズ2』についても注目すべき最新情報がある。まず、ベセスダは『エルダー・スクロールズ6』が我々の最優先事項であると説明している 注目に値する最新情報もある。『エルダー・スクロールズ2』については、まずベセスダが『エルダー・スクロールズ6』が現在の 開発の重点であり、チームの大部分が現在、このシリーズの次の 章に取り組んでいる。このゲームは『Creation Engine 3』プラットフォーム上で開発されており、 『スターフィールド』の発売以来開発が続けられており、同時に 『フォールアウト5』の制作にも同時に活用されている。特筆すべき点は、『フォールアウト5』が現在プリプロダクション段階にあるということだ このエンジンにより、我々のチームは複数のプロジェクトを同時にサポートできるが 当社のゲームを特徴づける新しいツール、レンダリング、システムにより、チームが複数のプロジェクトを同時にサポートできるとはいえ、再び『エルダー・スクロールズ』の話に戻ると ベセスダは、続編の登場まで非常に長い待ち時間だったことは承知していると付け加え、さらに次のように説明した 次の章はまもなく登場する。我々がどこへ向かっているのか、現在どこにいるのか、そしてどのような計画を立てているのか そのビジュアルが気に入り、毎日プレイしている。これは間違いなく朗報であり、 『エルダー・スクロールズ6』の発売もそう遠くないことを示唆している。より広範な 『エルダー・スクロールズ』シリーズに関しては、ZeniMax Online Studiosが大幅な人員削減を行ったとの報道があるものの ベセスダは、『エルダー・スクロールズ・オンライン』の開発元が より緊密な連携が取られるようになり、ESOフランチャイズ全体において密接に協力していくと述べている その一方で、『エルダー・スクロールズ・オンライン』には引き続き素晴らしい新たな体験を提供し続け、 シーズン1『Return of the Thieves Guild』が 開始され、シリーズ全体でより直接的に連携を図る取り組みが進められている今、我々は プレイヤーのためにさらに素晴らしい体験を生み出すことができる。これが大きな宣言だが、その話を始める前に その点について掘り下げる前に、『フォールアウト』について話そう。そう、『フォールアウト5』は長期的な目標であり 我々の最優先事項の一つだと、ベセスダは説明している。大手ゲーム開発者は 現在、複数の『フォールアウト』プロジェクトが開発中、あるいは活発に開発が進められている。 『フォールアウト』や『エルダー・スクロールズ』シリーズの頻繁な再リリースを考えると、 ベセスダ・ゲーム・スタジオを「少しばかり過去の栄光に安住している会社」と決めつけてしまいがちだが、 しかし、開発元による詳細なソーシャルメディアの投稿を見ると、今後数年間はそうならないことが分かる ベセスダの主要な各シリーズについて詳しく掘り下げた詳細な投稿の中で、開発元は ベセスダは、同スタジオにとって『フォールアウト5』が実際に目前に迫っていることを明らかにしている。すぐには 登場しないが、このシリーズの次なるメインライン作品 シリーズに新たな一作を誕生させることに注力している。ベセスダは、「『フォールアウト』は現在、我々の最優先事項の一つだ。『フォールアウト 5』は依然として我々の長期的な目標であり、現在複数の『フォールアウト』プロジェクトが活発に開発中だ」と説明している 現在、複数の『フォールアウト』プロジェクトが活発に開発中だ。その一環として、オブシディアンがベセスダと協力して新たな 『フォールアウト』プロジェクトに取り組んでいることも確認された。これについては今後さらに情報が公開される予定だ。さらに、 『フォールアウト3』と『フォールアウト:ニューベガス』の両方のリマスター版も近々登場する見込みだ。同様に、『フォールアウト シーズン3が現在制作中であることも確認された。2026年には「フォールアウト・デイ」の放送はないが、ベセスダは は、2027年にワシントンD.C.で対面式の イベントを開催し、シリーズ30周年を盛大に祝う意向だ。 そこで、この2つの情報から私が直感的に感じたのは、第一に、ベセスダは『フォールアウト』関連のことに少しやりすぎているかもしれないということだ 『フォールアウト』関連の取り組みに少しやりすぎているのかもしれない。僕は『フォールアウト』が大好きだし、それは素晴らしく興味深い世界観だと思う だが、『フォールアウト5』や『フォールアウト3』、『フォールアウト:ニューベガス』のリメイクやリマスター、そして『フォールアウト76』の継続 独自の展開を続けること、オブシディアンによる新作『フォールアウト』ゲーム……まるで、これから数年に一度、あるいはそれ以上のペースで『フォールアウト』が ゲームが2年おきに、あるいはそれ以上のペースでリリースされることになる。それが 良いことかどうかはよく分からないが、シリーズに関連してこれほど多くの作品を シリーズに関連してこれほど多くの作品をリリースすることになると、多少の倦怠感が生じることもある。何よりも、 人々が求めていたのは、こうしたものが 開発中であるという、ほんの少しの可視性だと思う。主にベセスダのコアなゲームスタジオ、あるいはベセスダ・ソフトワークスだ。そのスタジオは 最近はそれほど多くの作品をリリースしていないが、彼らが何かを 展望に何かがあるのを見ると、ワクワクする。 『エルダー・スクロールズ』のニュースから何よりも重要な点は、 開発のどの段階にあるか、その出来栄えに満足し、毎日プレイしているということだ。これは、 現状が良好であるか、あるいはますます良くなっていることを示唆している。ゲームは開発サイクルのかなり早い段階からプレイ可能になる 開発サイクルの早い段階でプレイ可能になるものだ。だから、必ずしも 1年後などに発売されるという意味ではない。おそらく、早くても2028年になるだろう だが、このゲームの開発が着実に進んでおり、進捗も 着実に進んでいることが示されている。だから、繰り返しになるが、2028年という時期を、現時点でこのゲームに注目する良いタイミングと捉えるべきかもしれない。単に 「2028年を暫定的な時期として」と言うのではなく、今このゲームに注目する良い時期なのかもしれない。いずれにせよ、これは良いニュースだ。ベセスダ関連の多くの新作が 控えており、多くの疑問にも答えが出始めている。だから、2027年のゲーム サイクルで、『エルダー・スクロールズ6』のヒントや予告が見え始めるかもしれない。どうなるかは分からないが。 ともあれ、今日はこれで時間切れだ。明日また戻ってきて、 今週のチームニュースをお届けする。それまでは、月曜日の残りの時間を楽しんでくれ。 次回もみんなに会えるのを楽しみにしている。"

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