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GRTV News - オブシディアンは新しいFalloutゲームを作る任務を負っています

一方Avowed 2はキャンセルされたようです。

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"皆さん、こんにちは。また「GRTVニュース」へようこそ。今日は、 Xboxをめぐる一連の事態を受けて発表された新たな報道について取り上げる。特に今回の報道は オブシディアンに関連するものだ。当初、オブシディアンは 影響を免れる開発会社の一つになるだろうと考えられていた。完全に無傷というわけではないが、 少し楽に済むだろうと考えられていたからだ。事実上、組織が解体されつつあるidと比べると、 オブシディアンの方が状況はましだろうと思われていたが、実際にはそうではないようだ。 同社はかなりの規模のリストラに直面している上、さらに、 オブシディアンが将来を見据えて方向性を再調整する取り組みの一環として、独自の IPを作るのではなく、Xboxというより広範なIPに注力することになる。ともあれ、 これらすべてについて掘り下げていくが、まずはニュース記事を見てみよう。 オブシディアンからの報告によると、『Vow 2』はキャンセルされた。オブシディアンは代わりに新しい『フォールアウト』 ゲームに注力したいと考えている。オブシディアン・エンターテインメントはマイクロソフトの人員削減で大きな打撃を受け、今後は 今後はより確実なプロジェクトに注力する方針だ。そう、数日経ってもなお、 月曜日にマイクロソフトが発表した大規模な人員削減について、事態が落ち着き始めた今、 このスタジオの中で最も大きな打撃を受けたのはオブシディアン・エンターテインメントであることが分かった。申し訳ないが このスタジオで最も大きな打撃を受けたのはオブシディアン・エンターテインメントであり、従業員52名が これらの従業員の多くは、『A Vow 2』の開発に携わっていたと思われるが、同作は現在、どうやら キャンセルされたようだ。Gamefileによると、Xbox部門責任者のアッシャー・シャルマは、より確実なタイトルに注力したいと考えているためだ しかし、ブルームバーグの報道によると、 その代わりに、リソースは新しい『フォールアウト』ゲームに注がれることになる。そう、かつて シリーズ最高傑作と多くの人に評価されている『フォールアウト:ニューベガス』を手掛けたスタジオが、 新作タイトルの開発を任されることになり、さらに良いニュースがある。報道によると、ジョシュ・ゾイルが このプロジェクトを率いることになる。彼は、偶然にも『ニュー・ベガス』を手掛けた人物その人だ。 人員削減については当然ながら残念だが、公言された続編ではなく 公言されていた続編ではなく、新作『フォールアウト』に注力するという決定についてどう思うか? うーん、まず第一に、52人が職を失ったこと それについて良いことなど何一つない。うーん、それと、私がオブシディアンについていつも少し奇妙に感じていたもう一つの点は 、彼らが非常に効率的だということだ。去年は、あの『アヴォード』を 『アヴォード』も『グラウンデッド』も、それに『アウター・ワールド』もアーリーアクセスに投入した。だから、まあ、オブシディアンを オブシディアンを軽視することはできない。ご存知の通り、彼らはトリプルA級のデベロッパーだが、 インフィニティ・ワードや、数百人規模のスタッフを抱えるバンジーのような スタッフを抱えているような話ではない。彼らは非常に効率的で、これだけの数のゲームを制作できているのだから 彼らの状況はもう少し良いはずだと思っていた。明らかに、彼らが リソースを活用する方法はかなり効果的だからだ。これほど多くのビデオゲームを制作できるのだから、えーと だからこそ、この人員削減は僕には少し不思議に思えるんだ。だって、 オブシディアンに行って、「新しい『フォールアウト』を作ってもらいたい」と言えばよかったと思うんだ 「『アウトワールド』の2つのDLCを完成させた後、しばらくその世界から離れて 『ザ・アウトワールド』をしばらく置いておいて、新しい『フォールアウト』を作ろう。もし『アヴォード』の続編を作りたいなら構わないが、 『フォールアウト』の方が優先されるはずだ。個人的には、オブシディアンならそれだけの 信頼を築いていると思っていた。彼らは非常に効率的だったし、これほど多くのゲームを 彼らほど多くのゲームを世に送り出してきた開発者はほとんどいない。だから、これほど多くの人が解雇されているのを見ると、少し驚いている 少し驚いた。というのも、まあ、必ずしもオブシディアンが 昨年リリースしたゲームのどれかが、それ自体として大成功だったとは思いません。あれほど多くのゲームをリリースできるなら これほど多くのゲームをリリースできるなら、必ずしも1本が大ヒットする必要はないと思う。必要なのは、それらすべてが 相対的に成功していれば十分だと思うが、とにかくこうなった以上、これが我々が今生きている未来だ えーと、ジョシュ・ショーが指揮を執る新作『フォールアウト』については、もちろんワクワクするよ。だって 『フォールアウト:ニューベガス』を手掛けた人物と、『フォールアウト:ニュー ベガスを手掛けた開発者が、このシリーズに戻ってくるなんて、本当にワクワクするよ。特に、ベセスダの主要な ブランドの多くが、長い間あまりうまく活用されてこなかったからね 『フォールアウト』だけでなく、『エルダー・スクロールズ』シリーズも同様だ。だからワクワクする、うーん、ワクワクするけど、僕は それでも、彼らにはまだ取り組む余地があったと思う。オブシディアンがそれを証明するために、 彼らは一度に3本ほどのゲームをこなせるということを証明する余地はあったと思う。その点では、彼らはインソムニアックと非常に似ていると思う つまり、インソムニアックはここ数年、いくつかのスパイダーマンゲームを手掛けてきた 今後『ウルヴァリン』のゲームも控えているし、『ラチェット&クランク』のゲームもリリースした。インソムニアックが 多くの負担をこなせて、しかもすべてをかなり効果的にこなせるなら、オブシディアンも同じような 雰囲気、つまり同じような雰囲気を持っていると思うんだ。だから、 彼らに「さあ、新しい『フォールアウト』を作れ。規模を少し小さくして それって、つまり、支持を得て基盤を固め、アーリーアクセスから抜け出すことかもしれないし、 あるいは『ペントメント』の続編みたいなものを作って、それから、いわば第二の メインプロジェクトを、フォールアウトほどリソースをかけずに進めるんだ。そうすれば、もしかすると 『Vow 2』のようなものになるのかもしれない。よく分からないが、少なくともそういう流れだと僕は考えている えーと、とにかく要点は、オブシディアンが人員削減に直面しているということだ。彼らは今、 リソースや注力を、主要な看板タイトルに集中させている。今回の この場合は新しい『フォールアウト』ゲームになるだろう。でも、繰り返しになるが、これらすべてが 報道された情報であり、Xboxやオブシディアンから公式に発表されたものではないということだ これらはすべて報道された情報に過ぎない。だから、すべてを鵜呑みにせず、一粒の塩を添えて受け止めてほしい いずれにせよ、今日はこれで時間切れだ。でも明日はまた戻ってくる。 今週の「神ニュース」を届けるために。それまでは、木曜日を楽しんでくれ。次回また会おう"

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