新CEOAsha Sharma がXboxのリセットボタンを押そうとしています。
"こんにちは、こんにちは。GRTVニュースへようこそ。私はアレックスだ。いつものように、 ゲーム、テクノロジー、エンターテインメントなど、 皆さんが好きなもの、そして愛するものなら何でも、GRTVでは常に最新かつ最高の情報を届けている ニュースや、Gamereactorネットワーク全体で、常に皆様のために情報を提供している。もし今の内容がお気に召したなら、 もっと見たいと思ったら、どこからでもGamereactorをチェックして、さらに多くの ゲームレビュー、ゲームプレビュー、映画レビュー、シリーズレビュー、独占記事、インタビュー、世界の ニュース、スポーツニュース、そしてもちろんその他多くのコンテンツをぜひチェックしてほしい。 さて、前置きはこれくらいにして、今日はまたXboxについて話す。昨日Xboxと話をしたが、 事業の健全化についてであり、アッシュ・シャルマ氏、あるいは少なくとも Xbox戦略は、来月から人員削減を通じてそれを実現する方向にあるようだ。現在、Xboxに関しては少し Xboxに関しては今、少し奇妙な状況にある。一方でXboxは与えては奪うような状態だ。 日曜日にXboxがとんでもないショーケースを披露した。それは本当に本当に素晴らしいショーケースだった 未来にかなり期待させられるような内容だった。一方で、 リストラなどのニュースが数多く流れてきた。その後、『Fable』のゲームプレイ映像が公開され、 アッシュ・シャルマが全社宛てのメールを送信し、大きな変化が が迫っていることを裏付けるような全社宛のメールをアッシュ・シャルマが配信し、大きな変化といえば、ほぼ必ず人員削減を連想してしまう。 そこでブルームバーグのジェイソン・シュライアーが、Xboxが早ければ来月7月にも大規模な 人員削減を計画していると報じている。新CEOのアシシュ・シャルマが、実質的に 事業のリセットボタンを押そうとしているからだ。 これは誰にとっても驚くべきことではないはずだ。アッシュ・シャルマはかなり 抜本的な変革について語ってきた。今年初めにXboxの指揮を執って以来、独占タイトルといったものを復活させ、 Xboxを単なるパブリッシャーではなく、主にプラットフォームとして位置づけるという考えを復活させ、 「何でもXboxになり得る」という概念を捨て去り、Project Helixについても言及している。 ゲームチェンジャーになり得るとも語っているが、シャルマも最近、次のような発言をしている。 ハードウェア業界の現状を考えると、ヘリックスにあまり期待しすぎないように、と これまでのコンソールを飛躍的に進化させるにはコストがかかりすぎるだろう、と。 いずれにせよ、これにはマット・ブーティの発言や社内メモも含まれている。彼は Xboxのコンテンツ責任者であり、彼はかなり率直に説明している。それはほとんど奇妙なほどだが、 彼はこう述べた。「アクティビジョン・ブリザード・キングを除けば、過去5年間で我々は コンテンツ、プラットフォーム、ハードウェアの補助金への継続的な投資に200億ドル以上を費やしてきた だが、その間、当社の年間売上高は5億ドル近く減少しており、今後 この状態は続けられない。 つまり、本質的にはXboxの経営陣による 過去の無分別な支出を批判しているわけだ。彼らは数多くのスタジオを買収し、まさに 巨大なパブリッシャーになろうとしていたが、問題は、Xboxがこれらすべてのスタジオを 抱えているからといって、必ずしもXboxがそれらを最大限に活用できているわけではないということだ。そして我々が 先週の日曜日に言ったように、つい最近まで、彼らは本当に 多くのパブリッシャーや開発者と共に、本格的に動き出しているように見えたが、 失礼、Xboxは主に「できる時に」作品をリリースしているだけで、そのペースは十分には安定していなかった そのため、年に1本の主要な独占タイトルをリリースしていたプレイステーションでさえ、 独走状態になるのを防げなかった。 しかし彼はまた、先ほど私が言ったように、部品コストが現在高騰しているとも述べている。これはシャルマが が触れたように、現在の部品コストはわずか2年前と比べて5倍以上になっている。 メモリコストも概ね同様の推移をたどっており、我々は新しいビジネス モデルとパートナーシップが必要だと述べている。我々は引き続きHelixに注力するつもりだ。 改めて、この件で多くの方が職を失うことになるだろうことを、あらかじめ深くお詫び申し上げる。 大規模な人員削減が発表された。アクティビジョンの買収後、Xboxでも大規模な人員削減が行われたが、 アクティビジョンの買収後、Xboxでも大規模な人員削減が行われた。その買収額も800億ドルほどだったから、本当に 同社で働く人々にとっては決して良い状況ではないが、これが現実であり、 慣れていないとは言えない。そして、我々が ゲーム業界でのリストラという概念に麻痺しつつあるという事実が嫌だ。とはいえ、現時点ではそれに慣れていないとは言えないが、 ただ、今回の規模があまりにも大きいため、おそらくアシュリー・シャルマが就任初年度に その名を残す主な出来事の一つになるだろう。 Xboxの今後の戦略についてどう思うか教えてほしい。賛成か、それとも 反対か、人員削減についてはどう思うか、明日また GRTVニュースでお会いしよう。さようなら。"