私たちは『Among Us 』のレッドとティール役の俳優、Randall Park とKimiko Glenn にサバイバル戦略について話を聞きます。
"ランダル、キミコ、こんにちは。お元気だろうか。 まず最初に、『Among Us』は、ゲーム界隈ではかなり前からよく知られていると思う。 このプロジェクトに参加する前に、このIPについて何か知っていたか? もし知らなかったとしたら、何がきっかけでこのプロジェクトに参加することになったんだ? 僕は知らなかった。言いにくいけどな。 でも、つまり、最初から、資料をもらった時点で、脚本がすごく良かったんだ。 すごく面白いんだ。どのキャラクターもすぐに愛着が湧く。だって、みんなすごく個性的で、すごく上手く書かれているから。 それに、もちろん、絵も僕にとってはすごく面白いんだ。 ああ、僕も知らなかった。馴染みがなかったんだ。 知った途端、調べてみて、これがどれほど大きな作品なのかを知ったんだ。 それに、それをどうやってドラマ化するのかにもすごく興味を惹かれたんだ。 そう、キミコが言ったように、脚本を読んで、登場人物たちについて知ったり、各キャラクターがどう掘り下げられているかを知ったりしてね。 それに、他のキャラクターたちの声を誰が担当しているのかも知ったんだ。 それを見て、本当に「うわっ、すごい」って思った。うん、ぜひ参加したいと思ったよ。 そう、うん。でも、そのことは事前に知らなかったんだ。 豪華なキャストが揃っているのは、とても心強いね。 ああ、そうだね。でも心配しないで、他のみんなも同じだよ。 誰も馴染みのある顔ぶれじゃないみたいだけど、それがすごく面白いんだ。だって、君たちが作り上げた作品の力強さが、そこからはっきりと伝わってくるから。 それと、もう一つ思っていたのは、君が言うようにキャラクターの描写が本当にしっかりしているけど、君たちの演技にみんなすごくよく合っているように感じられるということだ。 即興的な演技の余地はあったのか? だって、ナレーションだから口の動きに合わせる必要はないだろうし。 理論的には、流れに任せるって感じかな。 うん、撮影に入る前に俺が抱えていた大きな疑問は、キャラクターの表情が全く見えない状況で、どうやって観客は彼らに感情移入できるのかってことだった。 でも、実際に観てみたら、「うわっ、キャラクターたちが何を経験しているのか、完全に伝わってくる」って思ったんだ。 顔の表情がほとんどないのに、彼らは驚くほど多くのことを表現できていた。 でも、そうだな、僕らはかなり自由に演じることができた。 アニメーションだと、あちこちで即興的な演技をする機会がよくあるんだ。 でも、繰り返しになるけど、脚本が本当に素晴らしかったから、その上で自由に演技できる素晴らしい土台があったんだ。 ああ。 キャラクターについて言えば、本当にその役になりきっているような感じがする。 でも、もし君たちが同じような状況に陥ったとしたら、君の演じるキャラクターの反応の仕方は、君自身がこの種のホラーのような地獄のような状況で生き残ろうとする時のやり方と同じだと思うか? まあ、ネタバレは避けたいんだけど、みんなそれぞれ独自の戦略を持っているみたいで、良いものもあれば悪いものもあるようだ。 ただ、気になっていたんだ。 科学的なアプローチが自分らしい行動なのかは分からないけど、それで生き残れるかどうかは分からないな。 分からない。水たまりになるのが戦略なのかどうか。 でも、うん、きっと僕は「ああ、それなら僕だ」って思うだろうな。 レッドと同じくらい無能だろうけど、彼のようなものは持っていないだろうな。 たぶん、彼のような見せかけの度胸なんて持っていないだろう。 ただただ、すぐに隅っこに隠れてしまうだろうね。 それも一理あるな。俺はたぶん、その両方を混ぜてやれると思う。 どう思う? 外からの視点で見て、このゲームが「アモング・アス」ならではの「犯人は誰だ」という要素にどんな独自のひねりを加えていると思う? 何がそんなに人気を集めていると思うか、そしてそれが番組にどう反映されると思うか。 うーん。分からないな。 つまり、本当に役立つのは、その世界に瞬時に引き込まれる点だと思うんだ。 それに、それが良い理由の一つは、すごくシンプルだからだと思う。 キャラクターが本当に深みがあって立体的で、彼らがどういう人間なのかがすぐに分かるんだ。 でも、その理由の一部は、緑、オレンジ、黄色といった色のシンプルさにあると思う。 ほら、すぐに、すごく簡単に、あっという間にキャラクターのことを理解できるんだ。 それに、展開がすごく速いのに、何が起きているのかを追うのが簡単なんだ。 だから、それがこの作品の魅力の一部だと思うんだ。 うん。うん。うん。同感だ。そこにはシンプルさがあると思う。 つまり、その全体的な殺人ミステリー的な要素、犯人は誰かという部分のことだ。 そして、それは人間としての私たちにとって、本当に基本的なことだと思うんだ。 僕たちはただ、それが大好きなんだ。パズルを解くのが好きなのと同じようなものだ。 それに、みんな、人が生き残ろうとする姿を見るのが大好きなんだ。だって、それこそが、僕たちが人生で目指していることだからね。 そう。 だから、これはすごく、ただすごくシンプルで、面白くて、楽しい冒険なんだ。そう、僕たちが番組の中で体験する、そんな旅なんだ。 仮に、比喩的に言えば、ネタバレはしないけど、 でも仮に、もし君が、あるいは君の演じるキャラクターが、運よくこれを生き延びたとしたら、シーズン2への出演を考えてくれるか? 彼女とデニスには話をした。彼は計画があると言っていた。 さっきイライジャとも話したんだけど、彼も「もちろん、絶対やるよ」って言ってた。だから、なぜやらないんだ?って思ったんだ。 すごく楽しいプロジェクトだ。断る理由なんてあるか? ああ、仮の話としてね。ああ、そうだ。 最後に一つだけ、手短な質問があるんだ。もしスケルド号に閉じ込められたとしたら、インポスターとしての安全を選ぶか? それとも、クルーメイトとしての危険を選ぶか? どっちがいい? どちらになりたい? もちろん仮定の話だ。キャラクターのネタバレはしない。 その前置きは必ずしなきゃいけないんだ。そう、つまり、僕はすごく嘘が下手なんだ。 だから、もし僕が「インポスター」みたいな立場だったら、うまくいかないと思う。 もちろん、そうすればもっと守られると思う。でも、たぶん「みんな、僕がやったんだ。ごめん」ってなると思う。 分からないな。僕はすぐに罪悪感を感じて、それが顔に出ちゃうんだ。うん。 スケルドには絶対に入りたくない。 ただ、全体として、なりすましとして、クルーメイトとして、すごく怖いんだ。 ただ、ただストレスが大きすぎるんだ。ストレスが大きすぎる。 それなら、どこかの島にいた方がマシだ。 ああ、その気持ちわかるよ。 もしかしたらそれがシーズン2かもしれない。島の話になるかもしれないね。最高だ。 ごめんね、みんな。時間を割いてくれて本当にありがとう。もちろん。 アレックス、ありがとう。話せてよかった。"