今後CD Projekt's 拡張はもうないのですか?
"こんにちは、GRTVニュースへようこそ。私はアレックスだ。いつものように、午後も ゲーム、テクノロジー、エンターテインメントなど、皆さんが好きな分野の最新かつ最高の情報を そしてもちろん、あなたが愛するあらゆるものを、GRTVニュースや、より広範な Gamereactorネットワーク全体で、常に皆様にお届けしている。もしこの内容がお気に召し、もっと見たいと思われたなら ぜひGamereactorをチェックしてほしい。どこからアクセスしても、ゲームレビュー、ゲーム プレビュー、映画レビュー、シリーズレビュー、独占記事、インタビュー、世界ニュース、スポーツニュース、そして もちろん、その他にも盛りだくさんだ。 さて、前置きはこれくらいにして、今日は『ウィッチャー4』について話そう。拡張パックが 全く出ない可能性が高いという事実についてだ。まあ、これはまだ パッチが適用される前に結論を出してしまうかもしれないが、『ウィッチャー3』には本当に 素晴らしい拡張パックがリリースされてきた実績があり、CD Projekt Redは大型シングル プレイヤー向け拡張コンテンツを制作し、批評家や一般ユーザーから高い評価を得てリリースする会社として知られていることを考えれば、 『ウィッチャー4』についてこう聞くと多くの人が驚くかもしれないが、 CD Projekt Redが説明を始めると、その理由がなんとなく分かるだろう。先週発表された決算報告では、『Songs of the Past』のような情報が確認されたが、その 細かい部分では、『ウィッチャー3』や『Songs of the Past』のような大規模な拡張コンテンツを 制作する予定なのかという質問がCEOのマチェイ・ノヴァコフスキ氏に投げかけられた。 先週『ウィッチャー4』向けに発表されたばかりだ。そこで彼は、 今後の三部作に拡張コンテンツを追加するのは難しいだろうと述べ、 『ウィッチャー4』が『ウィッチャー』三部作の始まりとなり、 『ウィッチャー5』と『ウィッチャー6』が『ウィッチャー4』の発売日から6年以内にリリースされる予定であることを挙げた。 CD Projekt Redも認めているように、これは非常に野心的な計画に聞こえるが、 彼らが目指しているものであり、開発チームの人数や、 『ウィッチャー1』や『2』、『3』とは異なり、『ウィッチャー4』、『5』、『6』の間には グラフィック面で大きな変更がそれほど多くないだろうと想像すれば、実現可能だ。それは 単に、彼らが世界観をどこまで壮大に描こうとしているか、そして我々が これら3つの異なる『ウィッチャー』作品を通じて、その世界とどう関わっていくか、つまり各ゲームで全く異なる地域に 各ゲームでウィッチャー世界の全く異なる地域にいるのか、それとも基本的には同じエリアにいながら 『ウィッチャー4』、『5』、『6』が本編に拡張パックを追加するように、 『ウィッチャー4』に拡張パックを追加するような形になるのか。それは分からない。『ウィッチャー4』については何も知らない とはいえ、彼らがこの目標を達成できるかどうかについてはコメントできない。 私が 言えるのは、これは興味深いことに、より広範な――「問題」と呼ぶのは躊躇するが、 単なるトレンドのようだが――ゲーム業界における広範なトレンドの一部だということだ。シングルプレイ かつてほどDLCや拡張パックに注目が集まらなくなっているという、より広範な傾向の一部だ。なぜなら 開発者はそのシングルプレイゲームの次作の開発に追われており、 売れ行きが芳しくなかったからだ。GTA 5の時代からその傾向が見て取れる。GTA 5自体には シングルプレイの拡張コンテンツは出なかったが、GTA Onlineには大量のストーリーコンテンツが追加された。しかし、 『ゲイ・トニーのバラード』や『ロスト・アンド・ダムド』のようなDLCは一切提供されなかった。そして 他の大作ゲームを見てみると、『マーベル スパイダーマン2』には 『マーベル スパイダーマン』のようなDLCは出なかったし、『ウルヴァリン』に 拡張コンテンツやそれに類するものが提供されるかどうかは疑わしい。だから、業界が 業界が向かっている方向だ。拡張コンテンツという概念を脇に置き、代わりに 次作を確実にリリースできるようにすることに注力している。というのも、現在ゲームの 開発に非常に時間がかかるため、かつて『サイバーパンク2077 ファントム・リバティ』で行われたように、 拡張パックに何年も費やす価値があるのか、それとも単に次のゲームを 完成させることの方が可能なのか? 君の考えを教えてほしい。この傾向がゲームにとって良いことか、 悪いことか、どう思うか教えてくれ。それでは、明日またGRTVのニュースでお会いしよう。じゃあな!"