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Final Fantasy VII: Rebirth

GRTV News - 大量のファイナルファンタジーVII: リメイク パート3情報漏洩

ゲーム名、発売日、追加情報は今やわかりましたか?

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"GRTVニュースへようこそ。今日は ファイナルファンタジーVIIリメイク第3弾について少し触れようと思う。 というのも、「ファイナルファンタジーVII リメイク第3弾」の正式なタイトルや、予定されているゲーム内容が明らかになったからだ。 発売時期、そしてゲーム内容に関する追加情報の数々が明らかになった。 さて、このゲーム、あるいはリメイク・トリロジーというシリーズを追っている人の多くは、このゲームについて知っていると思う、 このゲームやシリーズを追っている人たちの多くは、リメイク・トリロジーがいつ発売されるのか見当がついていることだろう。ファイナルファンタジーVIIリメイク ファイナルファンタジーVIIのリメイクは2020年、リバースは2024年だから、それぞれ4年の間隔が空くことになる。 ということになる。もしそうだとすれば、この第3部はおそらく 2028年に設定されている。そして、その第3弾が何を提供することになるのかについては、繰り返しになるが、これらはすべて我々がまだ知らないことなのだ。 ということだ。クイーンズ・ブラッドは復活するのか?ミニフィグゲームの名前が思い出せない。 それは復活するのか?他にどんなキャラクターがゲームに登場するんだ?で知っておかないといけない。 Rebirthのエンディングで知りたい。実際のタイトルはどうなるのか?これらはすべて、私たちが始めている疑問符である。 の答えを得るために始まったことなのだ。 そうそう、噂のファイナルファンタジーVIIパート3のタイトル公開と発売日がリークされた。の完結編だ。 スクウェア・エニックスの3部作が2027年初頭に復活する。そう、大きな不確定要素があるのだ。 ファイナルファンタジーVIIリメイク3部作の3作目、そして最終作を取り巻く状況だ。2月の発表以来 2024年に第2弾「ファイナルファンタジーVII リバース」が発売されて以来、直樹がどのように「ファイナルファンタジーVII リバース」を作り上げるのか、多くの憶測を呼んでいる。 濱口と野村哲也は、この壮大なプロジェクトに終止符を打つことになる。 濱口と野村哲也は、ビデオゲーム史上最も知名度が高く、愛されているタイトルのひとつを進化させた。 いずれにせよ、2027年の発売を見据えたプレビューとして、今年に注目が集まった、 この年は、オリジナル・ゲームの発売から30周年にあたる。そして今、我々は信頼できる というソースがあるようだ。ResaEraのフォーラムは削除されたが、Redditにコピペされている。 ファイナルファンタジーVIIリメイクの最終タイトルを知っていると主張するユーザーの投稿を共有した。 パート3、今夏発表予定、発売日は2027年2月とされている。 情報源は明らかにされておらず、スクウェア・エニックスのマーケティング担当者との接触によるものだとしている。 また、夏のゲームフェスタでも発表されると思われる。 要点をひとつずつ見ていこう。最大のポイントは「ファイナルファンタジーVII リターン」というタイトルだ、 このタイトルは、現在のリメイク3部作のシナリオに合致している。 レユニオン(再会)とか、そういうアイディアがずっと好きだったんだ。 カプコンがバイオハザードでそれを奪ってしまったからだ、 ちょっと退屈だった。しかしとにかく、セフィロスによって破壊された秩序の回復を暗示している、 2027年2月にリリースされるということで、どちらかと言えば、むしろ早い方だと思う。 特にAはまだ発表されていないし、Bはまだ発表されていない。 グランド・セフト・オートを避けるために2027年だ。だから、その時はかなり混雑して、かなり忙しくなると思う、 スクウェア・エニックスは少し避けるかもしれない。だから、そのことについてはあまりわからないけど、そうなる可能性はあるね。 リバースは2月24日に発売され、初代ファイナルファンタジーVIIは日本で発売された 1997年1月31日である。このリリースに華やかさを添えるのに、これ以上ふさわしい日付はないだろう、 まるで別れのようだ。パート3またはリターンは、3人の新しいプレイアブル・キャラクターをフィーチャーしている、 ということだ。ヴィンセント、シド、そして新キャラクターだ、 原作では未登場だった。また、アクティブ・ターン・アクションと呼ばれる新しい戦闘システムの話もある、 また、ゲームマップはシリーズ最大となり、『リバース』の2倍以上となる。 Rebirthは巨大なゲームであり、プレイするのに多くの時間がかかる。 もしこの第3弾が2倍のボリュームになるのなら、それはつまり、このゲームが この3番目の部分が2倍の大きさになるということは、そのために膨大な時間を費やさなければならないということだ。 クレジットを見るために。とにかく、これはシドの旅を最大限に楽しむためのものだろう。 強風だ。同じように、このストーリーは今作でさらに大きな意味を持つことになりそうだ、 また、リーク者は『リバース』に比べてカットシーンの数が倍以上になることを示唆している。 もちろん、現時点では、これらの情報はすべて大目に見る必要がある。 濱口はパート3の開発について、長年にわたってほのめかし続けてきた。いずれにせよ、今回の 夏のゲームフェスタまであと1ヶ月と迫っている。 数週間後、そのすべてが明らかになるだろう。ファイナルファンタジーVIIリターンのタイトルは気に入ったか?どう思う? この最終作の新しいゲームプレイの特徴や新キャラクターの追加についてどう思う? そう、たくさんの情報がある。ただ1つ、このような断片的な情報に有利に働くと言えるのは 噂されている情報だが、これらのゲームはどれも似たようなものだということだ。 根本的にまとまっている。つまり、リメイクで土台を作り、それを発展させ そして今、彼らがすべきことは、すでに手に入れたものを、新しいコンテンツとして構築することだ。この時点では、エンジンを洗練させることよりも、新しいコンテンツを作ることの方が重要なのだ。 を作ることなんだ。だから、カットシーンが2倍になるのであれば、その2倍のカットシーンが必要になる。 倍のマップの広さとか、そういうものをどうやって作るんだ? 制作が始まってから3年だか4年だか、いったいどうやってそんなことをするつもりなんだ?というのも 製作が開始されたのは『リバース』が完成してからだろう。 どうやって4年足らずでそれを達成するつもりなのだろうか?少し野心的な気もするが、また、彼らはそのようなことはしていない。 毎回ゼロから再スタートしなければならないわけではない。だから、それは可能だと思う このようなことは本当にエキサイティングなことだ。このようなことは本当にエキサイティングだ。 リメイクは本当によくまとまったゲームだった。 リメイクは本当によくまとまったゲームだった。Rebirthは正直、少し大きすぎたと思う。 もしこのゲームが2倍の大きさになるのだとしたら、それは少し恐ろしいことだ。 そのゲームのクレジットに到達するために必要なコミットメントは、かなり激しいものになりそうだからだ。しかし、もう一度言う、 まだ確かなことは何もわかっていない、噂のような情報だ。 サマーゲームフェスタでこのゲームの正式発表があるのかどうか、そしてもしあるとすれば もし発表があれば、我々はさらにこのゲームに注目し、どのようにすれば次のスレッドを払拭できるかを考え始めることができる。 噂を払拭するにはどうすればいいのか。いずれにせよ、私の持ち時間はここまでなので、お付き合いいただきありがとう。 それではまた、金曜日と週末をお楽しみに。 それではまた。"

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