新しいSDCCMマネージングディレクターがオフィスで私たちを迎え、第2回大会が欧州支部の第1回大会にもたらす改善と拡充について話し合いました。人材、発表、価格、人々のアクセスと流れの改善、またはコンテンツ分野間のバランスについて議論されます。
"Gamereactorの皆さん、こんにちは。ご覧の通り、放送中だ。 マドリッドで撮影しているが、マラガで今年末に行われるイベントについて話している。 去年、ゲームリアクターでヨーロッパ中で開催されたんだ。 フェルナンド、参加してくれて本当にありがとう。 君は今、マネージング・ディレクターだね。あの年は本当にいい経験をさせてもらった。 そして、あなたの発表通り、今年はさらに良い年になると期待している。 だから、それは守らなければならない約束だ。 しかし、何よりもまず、君たちは今、本番に入ったのだろう。 今は5月中旬で、2ヶ月ほど前にイベントを発表したね。 まず最初に、現状とあなた方の活動について教えてくれる? 新しいタレントを紹介したり、プレゼンをしたり、裏ではプロダクションの仕事をたくさんしているようだね。 そうだね。 同時に、我々は今、大会のプロデュース、物理的なプロデュース、新しいスペースのプロデュースに取り組んでいる、 そして、3月に発表したすべてのことに取り組んでいる。 同時に、大会のためにタレントを雇い、連れてきている。 実際、今年の大会に参加するタレントの何人かはすでにソーシャルネットワークで発表している。 そして、今年も素敵なイベントになるよう、私たちは歩みを進めている。 タレントの話をする前に、タレントの話をしたいから、改善と拡張の話をしよう。 この2点が3月に発表された主な内容だね。 そうだね、もちろん、僕らの立場からすると、言ったようにいい経験をさせてもらったよ。 本当にいいアクセスができた。タレントとの時間を楽しんだ。 でも、みんなが少し行き詰まっているのがわかった。 もちろん、セキュリティの面でも改善すべき点はある。 それで、それについて教えてくれる? あなたは、人々がいくつかのことを楽しめるように、いくつかのスペースを追加すると発表した。 同時にいくつもの場所に行けるようにするためだろう? では、人と流れに関する具体的な側面について教えてくれる? 何ヶ月か前にプロジェクトに参加して、チームと話をしたんだ。 過去の大会から学んだこともある。 ファンのためにもっとスペースを確保する必要があることがわかった、 これはファンが行きたがる主要な場所のひとつだ、 コミックショップやグッズショップなど、ファンが手に入れたいもの、体験したいものがすべてあるからだ。 同時に、我々はコンベンションのいくつかのスペースを隔離する決断を下した。 例えば、アルティセールを出展者ホールから外した。 それについて聞こうと思ってたんだ。 ああ、そしてファンのために独立したアルティサールを用意するつもりだ。 そして同時に、ゲーミング・プラザは、ゲームのためのメイン・スペースのひとつである。 また、ゲーミング・プラザはゲーミング業界のメイン・スペースのひとつであり、ゲーミング業界に関するパネルが展示される。 仮設ホールを建設中で、昨年の出展者ホールとほぼ同じスペースだ。 9,000平方メートルから20,000平方メートル近くに倍増するわけだ。 これにより、すべての人々がより良いコンベンションを体験できるようになると信じている。 いくつか気になることがあった。 つまり、全部で2倍のスペースが必要だが、同じ人数なら、多かれ少なかれということか? 今年も約9万人から10万人の来場を見込んでいるんだね? ああ、去年と同じチケットを売るつもりだよ。 だから今年の目標は、昨年よりもはるかに良い経験をファンに味わってもらうことだ サンディエゴ・コミコンの本来の姿を体験してもらうことだ。 しかし、ヨーロッパで、しかも今回は天候に恵まれたマラガでだ。 10月に入ったからか、天気は少し良くなった。 ほぼ同じ日程だが、昨年は本当に本当に暖かかった。 昨年より1週間遅いのは事実だ。 ほぼ同じ天候が予想される。 暑さ対策はしている。 また、過去から学んでいることもある。 そして、ファンにより良い場所を提供できるようになると思う。 そうすることで、より良い経験ができる。 東京ゲームショウとぶつかることもない。 というのも、昨年は同じ日程だったため、プレスとしてだけでなく、私たちにも影響があったからだ。 また、日本から来る可能性のある才能にも影響を与える。 そして、あなたは昨日から売り出し中だ。 売り始めたのか。 2週間前にリピーター向けの先行販売を行ったんだ。 昨日から一般販売を開始したんだ。 価格については? ああ、元の値段だよ。 昨年は値引きをしたことを考慮すると サンディエゴ・コミックコン・マラガの初年度を祝うためだ。 ということで、今年の元値は一般価格で80ユーロ。 12歳以下の子供は35ユーロとなる。 3歳以下の子供は無料となる。 さて、タレントの話が出た。 ああ、それが昨年のハイライトだったと思う。 初回にしては上出来だったと思う。 もう今年もたくさん発表されたね。 最近だとシン・アスティンだね。 ロード・オブ・ザ・リングの話になる。 イライジャ・ウッドの噂を聞いたことがある。 確認できるか? ああ、確認できるよ。 SNSで正式に発表するつもりだ。 よし、他に誰をいじめる? また、いわゆるバーティカル(垂直)からも来ているよね? あなたがここで提供しているコンテンツのようなものだ。 他に誰が期待できる? あるいは、事前に少し教えてくれてもいい。 漫画、映画、テレビ番組から来たんだろ。 ゲーム、ビデオゲームだけでなく、ボードゲーム、テーブルゲームなど。 コスプレ。 そう、今は映画の発表に集中している。 人気俳優も。 しかし、我々はそれらの垂直統合に取り組んでいる。 アニメ、漫画、ゲームもだ。 各業界から多くの才能が集まることを期待している。 我々は..."
"例えば、ジョン・ロミータJr.をコミック界から招聘することはすでに発表している。 さらに6、7人の第一線で活躍するタレントをコミックサイドから迎える予定だ。 ビデオゲームに関しても、我々は昨年 大会に関連する人々を連れてくる。 アニメーションについても。 そして同時に、次のことも考慮している。 今年はいくつかの知財記念日がある。 例えば、ロード・オブ・ザ・リングの25周年だ。 だから、我々はIPや他のIPを中心に多くのものを構築している。 今年、彼らは重要な存在になると思う。 今年は多くの記念日がある。 ロード・オブ・ザ・リングはもちろん、来年には新しい映画が公開される。 先ほどのタレントと。 そして、今おっしゃったように、25周年でもある。 来週のカンヌでも祝われる予定だ。 名誉賞にはピーター・ジャクソンが選ばれる予定だ。 さて、あなたが言った2つの垂直統合。 2つの質問、あるいは1つの質問で2つの答えだ。 ゲーミング、昨年のトップクオリティーの高さをどう思う? を上回ると思うか? 何人か名前を挙げてくれ コミックの方からも 去年はちょっと物足りなかった、 漫画だった。 アメコミはDCやマーベルが多かった。 ヨーロッパも少し見たが、ほとんどがスペインのタレントだった、 もちろん、それは当然のことだ。 アメリカでは大きな存在なのだから。 でも、もう少し日本人を見逃した と韓国的な味付けもあった。 では、この2人について教えてくれないか? そうだね。 確かに去年は第1回だった。 あと、コミケのアイコンかな、 マーベル、DC、スターウォーズだ。 この3本柱で大会を考えている。 しかし、漫画のファンである私のチームは、それにも取り組んでいる。 何人かのアーティストや関係者を招聘する 漫画に関連した何かを発表する予定だ。 とアニメに関連したものを発表する予定だ。 同時に、韓国市場にも注目している。 というのも、例えば私はソロでのレベリングが大好物だからだ。 東洋、日本、韓国両方のコミックを持ち込もうとしている。 この場合はマンガだ、 また、ヨーロッパのコミック市場を見ると また、ヨーロッパのコミック市場にも目を向けている。 に参加する。 オーケー、最後にヨーロッパ市場について話してくれたね。 将来的にはサンディエゴ・コミコン・ヨーロッパのような大会にしたいね。 今後の戦略については? それが今年、あるいは来年、あなたが取りたいステップなのかどうかはわからない。 そして、発表についてもだ。 サンディエゴ・コミコン・サンディエゴと何かあるのか? ファンが楽しみにしている となる、 彼らは映画レーベルやコミックレーベルからの発表を期待している、 ゲームからはあまり期待されていない、 しかし、彼らはそこが重要なニュースのハブになることを期待している。 昨年はタレントが素晴らしいコメントを残してくれた、 そうならなかったと思う。 そう、ヨーロッパの戦略だ、 ゲームリアクターはヨーロッパ中にいるからね、 そして予想される発表の可能性 もちろん、ネタバレにならない範囲で。 ああ、最初からヨーロッパ市場をターゲットにしているんだ。 実際、我々は国際的な才能を持っている。 私たちは国際大会を作ろうとしている。 実際、我々の2つの主要言語のうちの1つは英語だ。 タレントが多いので、ほとんどのパネルは英語だ。 ヨーロッパの司会者、インタビュアー候補と話をしている。 今年の大会に参加するため、来場を検討している。 だから、私たちの焦点はスペイン市場だけではない、 しかし、ヨーロッパ全土を対象としている。 そして、このような組み合わせは良い組み合わせだと思う。 サンディエゴ・コミコンのように、マラガで開催される。 そして同時に、マラガに来るすべての人々にとって良い場所でもある。 マラガに来るすべての人々にとって良い場所である。 だから、私たちの目標はスペイン市場だけに打って出ることではない、 しかし、ヨーロッパのすべてのファンやファンのコミュニティーに貢献することだ。 そして2つ目の質問だが、私たちは昨年と同様に 我々は市長や出版社とコンタクトを取っている。 また、そのニュースをサンディエゴで起こそうとしている、 あるいは、スペインで開催される別の大会でも、このニュースを伝えようとしている。 例えば、今年はいくつかのIPが期待されている。 そしてファンは皆、それを我々に求めている。 全ての市長と連絡を取っている。 だが、こういうことは発表できないことを理解してほしい。 優先順位、それは通常サプライズだ。 イベントの最中に起こるものだ。 しかし、市長や出版社とは緊密に連携していると言える。 昨年はトロナーレスのようなプレミアもあった。 その周辺にもいくつかあった。 だから、今年は連絡を取り合っている。 2年目の今年は、市長たちがより熱心に取り組んでくれると期待している。 なぜなら、彼らはすでに我々のことを知っているからだ。 彼らは大会の可能性を見出した。 だから、ファンのために良いニュースと良い経験を提供することを期待している。 それは、先日のプレゼンテーションであなたが言ったことと同じだ。 私たちのファンには何かがある。 ヒーローや登場人物にどこで会ったか、正確に覚えているものだろう? そしてその場所を忘れない。 そして、あなたたちは今回、もう少しファンの心に寄り添っていると思う。 それがここでの目標だろう? 昨年までのコミュニケーションを少し変える よりファンに近づいた。 ああ、僕はファンだ。 ファンとして初めて大会に足を踏み入れる。 だから、僕のチームは、ほとんどの選手が同じ趣味を持っていると思う。 ファンと同じものが好きなんだ。 そして、ここがポイントだ。 ファンのための大会を作りたい。 愛するキャラクターを身近に感じる、 愛すべき俳優、芸術家。 そして大会に出ることだ。 そして私の目標は、大会後にファンがこう言うことだ、 来年もまた来たい。 素晴らしい。マドリッドに我々を招いてくれて本当にありがとう。 マラガでの新しいイベントに参加するのを楽しみにしている。 ラストスパート、頑張ってくれ ありがとう。"