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Assassin's Creed: Black Flag Resynced

GRTVニュース - Assassin's Creed: Black Flag Resynced ゲーム内最悪のミッションタイプを修正

Assassin's Creed: Black Flag Resynced に大きなゲームプレイの変更があります

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"こんにちは、GLTVニュースへようこそ、私はアレックスです。 ゲーム、テクノロジー、エンターテインメント、何でもお好きなものをどうぞ。 GLTVニュースやGamereactorでは、あなたの好きなものをいつでもお届けしている。 のネットワークにある。もし気に入ったものがあれば、そしてもっと見たいと思ったら、ぜひチェックしてほしい。 ゲームレビュー、ゲームプレビュー、映画 レビュー、シリーズレビュー、独占記事、インタビュー、ワールドニュース、スポーツニュース、そしてもちろん多くの もっとたくさんある。今日はアサシン クリード4 ブラック フラッグについてだ。 リシンクさて、今日はかなり軽めのニュースとなった。 今晩は何か大きな出来事が起こるだろう。 朝から信じられないようなことが起こるだろう。いずれにせよ、アサシン クリード ブラック Ubisoftは先日、『Assassin's Creed Black Flag』のゲームプレイを大幅にアップデートすることを明らかにした。 ステルス、パルクール、そして戦闘にいくつかの重要な変更が加えられる。戦闘 とはかなり違うものになりそうなので、まず最初に説明しよう。 だった。アサシン クリード ブラック フラッグは、クラシックなカウンターを使う最後のゲームのひとつだった。 当時、人々が大好きだと言いながら、不満を漏らしていたインスタントキル・コンバットを採用した最後のゲームのひとつだった。 その結果、RPGの数字ベースの戦闘に行き着いた。 アサシン クリード シャドウズ』や『ソード アンド フォート』、『オデッセイ』などだ。だが とにかく、戦闘は2つのミックスのようなものに変更されている。それは 戦闘時間が長くなり、キルするのに時間がかかるようになる。 その代わり、敵を瞬殺する手段はたくさんある。インスタント・パリィ・カウンターがある、 隠しブレードもあるし、いろいろなものが使える。 もし、あなたが戦略を反復し始めたら、クリエイティブ・ディレクターのポールはこう言う。 フーによれば、そのような面ではAIに対抗されるという。 このゲームではAIがどの程度活躍するのか見てみたい。 アサシンクリードの戦闘はそれほど簡単だとは思わない。このゲームは今まで本当に 警備兵の群れと戦わなければならないような気がしないでもない。 は大きな仕事だった。だから同時に、この種のものを見るのは興味深いことだと思う。 もしこれが、本当に、本当に好きなことなのだとしたら......。 7月になってみなければわからないが、もしこれが人々に好まれるものであれば、私たちは を放棄することになるかもしれない。 というのも、この2つのスタイル、どちらも、「古いスタイル」と「新しいスタイル」のどちらにも当てはまらないからだ。 というのも、どちらもアサシンクリードに求めるものと完璧に一致しないからだ。パルクールを見ると パルクールはもう少し細かく調整されるようだ。それでもかなり似ている パルクールはもう少し細かく調整される。パルクールのオプションは以前と同じように自由に選べる。 最初のゲームでは、オリジナルのゲームでは、むしろ申し訳ないが、多くの変更がありそうだ。 には、よりダイナミックな動きができるようになっている。その点では ステルス、特に尾行や盗聴ミッションで大きな変化が見られる。 このニュースの見出しにあるように、これらは最悪のミッションだ。 Assassin's Creed Black Flagの中で最悪のミッションである。 アサシンクリードのミッションの中で一番ひどいミッションだった。尾行、盗聴、繰り返しになった時は本当にそうだった、 でも、どうやら今は大きな変更が加えられているようだ。 たとえ目標を失い、横道にそれても、ミッションを完了することができる。今はそうではない しかし、少なくとも、このような事態は避けられるだろう。 少なくとも、そのようなミッションをプレイするときに過剰にイライラすることはなくなるかもしれない。また、ステルスのために、永久にしゃがむことができるようになった。 ボタンが追加された。 アサシン クリードアサシン クリード ブラック フラッグは7月9日に発売される。 あなたはプレイするつもり?この変更に興奮するか?今までと同じでいいのか? を望むのか?それをすべて教えてくれ。 また明日。さようなら。"

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