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Mortal Kombat 2

悪役と恐れ知らずのヒーロー - Mortal Kombat 2 マーティン・フォード、メカド・ブルックス、ルイス・タンへのインタビュー

私たちは『モータルコンバット』続編の主演3人、すなわちシャオ・カーンの俳優、ジャックス、コールに話を聞きました。

Audio transcriptions

"こんにちは、そしてGamereactorへようこそ。今日はとてもエキサイティングなインタビューがあるんだ。 今日は本当にエキサイティングなインタビューをお届けしよう。 コンバット2のキャストだ。マーティン・フォード、メーキャド・ブルックス、そしてシャオ・カーンことルイス・タンと話すことができた、 映画のジャックスとコールだ。インタビューとモータルコンバット2についての詳細をお楽しみいただきたい。 映画『モータルコンバット2』は5月8日に公開される、 もうすぐだ。さて、君たちはモータルコンバットにおいて本当に重要な3人だ。 2 映画だが、まずはビデオゲームの映画化について少し話をしようと思ったんだ、 というのも、このところビデオゲームの映画化がすごい人気なんだ。というわけで、まずは なぜ、あるいは何がビデオゲームをそうさせるのだと思う? 映画やテレビにするには、これほど魅力的な商品なのだろうか?モータルコンバットは特にそうだ、 観客はすでに吸収する準備ができているし、みんな想像力を持っている、 これが現実だったらどうだろう?どうなるんだろう?どうなるんだろう?誰になるんだ? ゲーム業界はとても巨大だと感じている。 そのようなファンのために映画を作るのは当然のことだ。 そして、この映画の作り方で重要な秘密は、とても正直であることだと感じている。 ファンを喜ばせること、ファイトを見せること、アクションを見せることだ。 その結果、1つのファン層が形成された。 しかし、あなたはその映画を望ましいものにするためのチートコードを持っている。 この夏の大作になるはずだ。私もそう思う。付け加えることは何もない、 完璧だった。ありがとう。ああ、君からだ。ルイスと話したんだが..."

"マカド、君たち二人は明らかにオリジナルのモータルコンバットから戻ってきたね。 その最初の試合で築かれた土台の上に、どうやって二人は立っているんだろう? そしてこの続編でそれをさらに発展させ、マーティンにもそれを築き上げた、 シャオ・カーン役を自然に演じるために、どのような下調べをしたか? いい質問だね。ああ、いい質問だ。実はジャックスというキャラクターをセラピストのところに連れて行ったんだ。 彼がなぜそのような決断を下すのか知りたかったんだ。例えば アフガニスタンに6回遠征したが、それだけでは不十分だったという話だろう、 彼は異次元の忍者やモンスターと戦いたいんだ。待ってくれ。 って感じだ。その世界に足を踏み入れて、何がその人を突き動かしているのか言わなければならない。 なぜ彼はそこにいるのか?なぜ彼はそこにいて、なぜそれをするのが心地よいのか?そうして私たちは それは本当に興味深かった。 それが彼のファイトサインに役立ったんだ。僕は何度もゲームをプレイした。 彼の姿勢や動きもそこから得たんだ。 そして2作目では、それが自然に感じられるようになった。 ルイス?ルイスは?1作目でやったことをさらに発展させたかったんだ、 マーティンが言っていたように、彼はとてもいいことを言っていた、 この映画で時の試練に耐えてきたのは、ファン・ベースとファンダムなんだ。 フランチャイズである。だから僕らにとっては、それを尊重し、次のレベルに持っていくことなんだ、 アクションをより良くし、ファイトをよりクレイジーにすることだ。 一日の終わりに象徴的なものができるように、それが僕らの目標だった、 そして、それをスクリーンで見ることができると思う。 ああ、ファンの大多数がそうだと思うと、大きなプレッシャーだった。 僕ら自身よりも、登場人物のことをもっと知っているはずなんだ。自分の言葉で語ってくれ。 そうだね、僕たちは君のことを知らないけど、彼らには本物のキャラクターがいる。 どこから来たんだ?僕がそうさせたんだ。 でも、映画を作るときはいつもプレッシャーがあるんだ。 莫大な金がかかるし、人々の仕事もある。 役者として、その人たちを輝かせる責任がある。その人たちが でも、最終的に彼らを良く見せなければならないのは僕らなんだ。 を良く見せなければならない。だから、その責任がある。 俳優である以上、その責任もあるが、同時にフランチャイズを背負う責任もある、 しかし、フランチャイズを背負うという責任もある。 を持っているすべてのリソースを使うようにした。 素晴らしい、本当にありがとう。 またいつか、話をしよう。良い一日を。本当にありがとう。 良い一日を。"

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