私たちはPatattie Games の共同創設者であるマレー・サマーウルフとロシオ・トームに、期待されているアドベンチャータイトル『Wax Heads について、ロンドンゲームズフェストのNew Game Plusイベントを最近訪問した際にお話を伺いました。
"こんにちは、Gamereactorへようこそ。今ロンドン・ゲーム・フェスティバルのNew Games Plusの会場にいて、MurrayとRothioと一緒にWax Headsについて少し話しているところだ。 このゲームについては、何人かの人たちから「期待しているよ」と言われている。 では、知らない人のために少し概要を教えてくれ。ワックスヘッズとは何か? 瀟洒なパンクパズル物語レコード屋ゲームだよ。お客さんがやってきて、そのお客さんに合ったレコードを探そうとするんだ。 レコード店の経営がすべてなら、ゲームプレイでは音楽がかなり重要な役割を果たすと思うんだけど。どのように組み込まれている? そうだね、作曲家のジーナ・ラフリンに25曲以上の曲を作ってもらったんだ。 それを僕や妻、義父、義妹、友人たちが歌うんだ。ロシオはそのうちの1曲に参加している。 それからゲスト・トラックも数曲ある。全部オリジナルで、ゲームのために作った架空のバンドの曲なんだ。 面白いね。ゲームに登場する全ての曲が本物だと感じられるように、様々な象徴的なバンドをリサーチするのに多くの時間を費やしたということだね。 そのプロセスはどんなものだった? 僕らがやりたかったのは、不気味にすることじゃなかったんだ。ザ・ビートルズの代わりにザ・ノミとかにはしたくなかったんだ。 その代わりに、自分たちが好きな曲に対する感情的なフィーリングを見つけようとして、3つか4つの異なる参考文献から引っ張ってきたんだ。 だから、すべての曲について、作曲したジーナのところに行くんだ。この曲のために、いくつか参考にしたものがある。 このゲームでは、バンドそのものを感じさせたいし、信じられるものにしたいんだ。 このゲームに登場するバンドは、レコード店に行って見つけられるような、具体的なものにしたいんだ。 だから、僕らが望んでいるのは、そして今までのところ起こっているのは、人々が彼らを聴いて、ああ、これなら聴けるって思ってくれることなんだ。 そして、みんなは僕にいろいろなことを教えてくれる。テイラー・スウィフトが聴こえるとか、Charli XCXが聴こえるとかね。 そして、僕はいつもイエスと答えるんだ。なぜなら、僕はみんなに、ああ、そう、そう、そう、と言われたくないから。 でも、そうすることで、僕たちは、自分たち自身のものであると同時に、親しみやすいものを作っているということを知ることができるんだ。 ルシー、このレコード店を経営する過程や、この環境の一部であることについて少し教えてくれるかい? ゲームのシミュレーションのように、レコード店そのものを経営することには焦点を当てたくなかったんだ。 レコードショップを経営していくような退屈な作業ではなく、自分の稼いだお金など気にする必要はないんだ、 その代わりに、コミュニティの一員であることを感じ、推薦を受けに来た人たちに最高の記録を残そうとするんだ。 だから私たちは、このゲームのループに焦点を当てたかった。ビジネスや収入を得るための技術的なことよりも、ゲームの感情的で個人的な側面に重点を置いているんだ。 Waxheadsで私が本当に注目したのは、あなたが使ったアートディレクションのようなものだ。 まるでアニメのステッカーのようだ。そのプロセスについて教えてくれ。 そうだね。僕は9年間ゲームの仕事をしているけど、以前はイラストレーターだったんだ。 だから自分なりのスタイルがあるんだ。でもこのゲームでは、核となるアイデンティティが欲しかったんだ。 スコット・ピルグリムにインスパイアされたんだ。スコット・ピルグリムは本当にダイナミックでチャンキーなアートスタイルなんだ。 ポスト・パンクのような、DIY的なアート・スタイルの一部だと感じたんだ。ぴったりだった。 それに、ステッカーの質もいい。SFP Gamesの「Tango Tower」を叫びたい。 このステッカーは、白い輪郭のキャラクターが本当に素敵なんだ。 それを見たとき、ああ、本当にいいなと思ったんだ。それで、スコット・ピルグリムのステッカー効果を真似たんだ。 面白いゲームがいくつかあるね。活気があって、カリスマ性があって、ちょっとユーモラスなゲームだ。 ワックスヘッズもそうなのか? そうだね。僕らもそうだし、公平だと思う。僕らはユーモアが好きなんだ。 音楽に対する興味と情熱が本物であってほしいんだ。 でも、君が言ったように、コミュニティーのような場所にもしたいんだ。 人々に親しまれるような場所にしたい。 だから、楽しい時間やユーモア、居心地の良さみたいなものを感じてほしいんだ。 でも、そういう意味において、僕たちは、あなたがそこで過ごしたいと思うような、あなたがそこで過ごしたいと思うような、あなたがそこで過ごしたいと思うような場所にしたいんだ。 たむろしたい。だから、そういう相関関係があると思うんだ。そうだね。 あなたが作った架空のバンドは30くらいあると言っていたね。その中でお気に入りのバンドはある? アルボン、僕はいくつかのバンドの背景にあるストーリーがとても好きなんだ。 例えば、シスターというバンドは、最初からコアなバンドだった。 その対極にあるのがミミだ。 例えば、どちらか一方に傾倒し、実際には存在しないバンドのファンボーイやファンガールのようになってしまう人がいる。 だから、僕はこの2つのバンドが好きなんだ。 もちろん、僕はミミの方が好きだ。 私はバイオレットを選ばなければならないと思う。バイオレットはバンドのようなもので、ゲームの根底にある核となるストーリーがあり、レコード店の店長のようなものだ。 彼女はこのバンド、Becoming Violetのフロントボーカルだった。 僕の妻がこのゲームの中で歌っている曲のボーカルだから、僕にとっては特別なつながりがあるんだ。 あと、ネタバレになるけど、クレッシェンドとその妹のバンドもある。 でも、ちょっとしたライバル関係があるんだ。それが敵役のウィローだ。 義理の妹だ。ゲームでも現実でも姉妹なんだ。 そして、このデュエットにはたくさんの共演がある。 僕にとって、このデュエットがひとつになり、いい方向に向かうというのは、本当に特別なことなんだ。 だから、僕の中では特別な場所なんだ。 そうだね。この試合と家族のようなつながりを持つことは、もともと意図していたことなのか? 意図的じゃないよ。ただ、僕はとても機知に富んでいて、妻が結婚した時もそうだった。 バンドをやっていたこともあって、友人や家族に歌ってもらったんだ。 多くの友人がバンドをやっているし、才能ある人たちに囲まれてとても幸運だった。 それで、ジーナと一緒に作り始めたんだ。僕はノッティンガム、ジーナはノッティンガムを拠点にしている。 だから、たくさんのシンガーが必要なんだ。 それで、僕の知っている素晴らしい人たちに頼んでみたらどうだろうと思ったんだ。 そして、もちろんデイジーと一緒に始めたんだけど、この曲で歌ってくれる? そして、この連鎖が始まったんだ、 義理の妹のアリスが、あれをやれば......そうだ。 そして、自分の賢さに笑いながら家に帰った。 でも、コミュニティやDIY精神という考え方にとても共感したんだ。 そうそう、僕だって曲の中でボーカルをとることがあるんだ。 僕は歌手じゃないから期待しないでくれ。 でも、僕にとって重要だったのは、僕たち全員がバンドの中で少しでも代表されることだったんだ。 テクノ、エレクトロニック・ミュージックにスペイン語のボーカルが入っているんだ。 そして、僕のヴォーカルと一緒に踊れるようなクールな曲もあるんだ。 Waxheadsの発売はもうすぐだ。 発売は5月上旬だと思う。5月5日だ。5月5日だ。 それなら、あなたが本当に楽しみにしていることは何? お二人から、ファンが試合で経験することを本当に楽しみにしていることをひとつ教えてほしい。 サウンドトラックを聴くことだね。 音楽がどうのこうのというより、今は音楽の話ばかりしている、 このゲーム全体の終わりをどのように取り入れたか、どのようにこれらのバンドに命を吹き込んだか......。 ゲーム全体を通して、プロモーションのために何曲かアップしたんだ、 でも、まだ聴いていない曲もたくさんあるんだ。 このような形で世に出て、みんなに聴いてもらえることをとても楽しみにしているんだ。 そうだね。 僕の場合は、実際にプレーした人がエッセイを書いたり、どういう意味なのかを見るのが楽しみなんだ、 彼らにとってゲームとは何なのか。 美術やアニメのプログラミングの具体的なことではなく、本当に楽しみだ、 その代わりに、ゲーム全体を通して何を感じたのか、その経験から何を得たのか。 それを読むのが楽しみだ。 最後の質問だ。 明らかに、このゲームのためにあなたが作ったオリジナルの音楽がたくさんある。 フィジカル・サウンドトラック、フィジカル・ヴァイナル・エディションの制作を考えたことはある? 初日からだよ。 ご存知のように、我々は出版社を持っている。 フィジカル・レコードを出すときは、まだ何も発表できないけど、100%出すよ。 いずれにせよ、これはWaxに収録されるだろう。 レコードになるだろう。 そうだね。 エキサイティングだ。 期待している。 これがワックスヘッズだ。 繰り返しになるが、このインタビューを収録している時点で、試合は約2週間後、3週間後に迫っている。 だから、絶対にチェックしてね。 そして、このゲームについての詳細は、お近くのGame Rantで見ることができる。"