PlayStation Networkをすべてのプラットフォームで拡大・強化することを約束することで、
"皆さんこんにちは、そしてGRTVニュースへようこそ。 というのも、我々がこれまで追ってきたストーリーと直接ぶつかるからだ。 それは基本的に、プレイステーションがある種の統合を目指しているということだ。 PS5、つまりプレイステーション・コンソールに集中するということだ。特にこの点に重点を置いている、 この話を聞いたとき、特にシングルプレイヤーに重点が置かれているように思えた。 この話を聞いたとき、特に一人用のゲームに重点が置かれているようだった。 例えば『ウルヴァリン』のようなシングルプレイヤー体験は、プレイステーション・コンソール(この場合はPS5)でのみ発売される。 マルチプラットフォームでの発売はない。今、明らかに彼らは具体的には何も言っていない。 というのも、マルチプレイヤーは多くの観客が自由に使えることで成功するからだ。 プレイステーションがマルチプラットフォームという路線を突き進んでいるからだ。 ゲームソフトのマルチプラットフォーム化という路線を、プレイステーションはしばらく歩んできたからだ。今、私たちは新しいレポートを発表している。 ソニーは引き続きマルチプラットフォームに注力しており、この統合というアイデアは そう、ソニーはPC、モバイル、コンソールを含むマルチプラットフォームの未来を静かに準備しているのだ、 ソニーはサードパーティーの取り組みを縮小させたいと主張しているようだ。 完全に正確とは言えないかもしれない。ソニーがサードパーティとの提携を縮小するのではないかという噂は、これまでにもたくさんあった。 特にPCでは、マルチプラットフォームへの取り組みを縮小している、 しかし、Phrasemakerが発見した日本の求人情報を見る限り、状況はもっと厳しいのかもしれない。 より複雑かもしれない。その広告の中でソニーは、「プレイステーション」の改良に取り組んでいると述べている。 必ずしもプレイステーションとモバイルだけでなく、PCコンソールも含まれる。また、次のようにも述べている。 このクロスプレイの研究は、数億人、つまりはるかに多くの人々をサポートするために行われている。 をサポートするために行われている。私たちは現在、コミュニケーションのさらなる改善に取り組んでいる ボイスチャット機能を開発するために、世界中のプレーヤーをつなぐ機能をさらに改良している、 そして、コンソール、PC、モバイルと複数のプラットフォームで配信される。今のところ このコンセプトはまだ道半ばのようで、ソニーはそのプロセスにおける立ち位置をさらに説明している。 このプロジェクトは、新しいサーバー・アーキテクチャを検討し、構築する段階にある。 既存のフレームワークに縛られることなく、新しいサーバー・アーキテクチャを検討・構築している段階である。言い換えれば、このプロジェクトが始動するのはかなり先のことになるだろう。 おそらく、これはソニーが準備することを目的としたサービスなのだろう。 2028年と噂されているプレイステーション6の発売に間に合わせるためだ。 そう、つまりこの報道で重要なのは、このように強調することができるということだ。 プレイステーション・ネットワークを拡張・改善し、より汎用性の高いシステムにすることだ。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視することができます プレイステーションのコンソールに限定している。それはまだ起こりうることだが、あなたはそれをしない。 マルチプラットフォームへのアプローチを止めるのであれば、このようなことはしない。特にソニーにとっては PCはマルチプレイのための資金源なんだ。I PCのシングルプレイゲームはそれほど成功してないと思う。 例えば、マラソンのようなゲームでは、多くのデータで、その大半は、PCでの一人用ゲームで成功を収めている。 (私は70%以上の選手がこの大会の出身者だと思う)。 PCだ。だから、マルチプレイヤーゲームの場合、マルチプレイヤーゲームを作るというルートを進むのであれば、PCでプレイしたほうがいい。 ソニーが少し前からやっていることだが、マルチプレイヤーゲームを作るのであれば、そのゲームを なぜなら、PCにはその種のゲームを楽しむ多くのユーザーがいるからだ。同様に 同じように、何十億というプレイヤーベースとつながりを持ちたいのであれば、そのために必要なものがある。 モバイルでの存在感も必要だ。だから、そのプラットフォームを確実に取り入れることは非常に重要なことなんだ ということだ。しかし、そうは言っても、ファーストパーティーのシングルプレイヤーゲームは、まだ将来性がある。 プレイステーションだけのゲームが登場する。そうなるかもしれない。 しかし、プレイステーションのこの全体的なアイデアは、一見すると、このようなことを示唆しているように思われる。 しかし、プレイステーションがその努力を統合し、よりコンソールに集中しようとしているというこの全体的な考えは、おそらくもう少し広い範囲に及んでいることを示唆しているように思われる。 マークだ。それは本当に良いことだと思うが、同時に、そうではないかもしれない。 というのは、本当に良いことだと思う。だからどうだろう。 でも、クロスプレイがより重視されるようになると思う。 マルチプラットフォームへのアプローチに適しているタイトルではより重視されるが、そうでないタイトルではそうでない可能性がある。 マルチプラットフォームが必要なタイトルには適しているが、そうでないタイトルには適していない可能性がある。それが、私がこの件から導き出したアングルのようなものだ。しかし また、もっと多くのことが分かったら、常に最新の情報を提供してほしい。 それ以外の時間はない。それではまた明日、次回のGRT News of the Weekをお送りしよう、 残りの水曜日を楽しんでほしい。それではまた明日。"