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GRTV News - DLSS 5が公開され、インターネット上で分裂しました

最新のAI技術の進歩はコミュニティを分裂させました。

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"GRTVニュースへようこそ。今日は 今日は昨日の深夜に発表された、インターネット上で賛否両論を巻き起こしたある出来事について触れようと思う。 しかし、ある意味ではインターネットを統合したとも言える。エヌビディアについて話している そしてDLSS 5についてだ。これはDLSSテクノロジーの次の進化形だ。 人工知能を使ってゲームを強化する。 DLSSは常に両極端なテクノロジーである。 一方では、非常に素晴らしいことをやってのけるからだ。 しかし明らかに、それは人工知能を使うという代償を払うことになる。 あなたがプレイしているゲームは、まだ実際に開発されたものなのだろうか? DLSSを使うなら、開発者が開発したゲームだ。さて、ここまではもっとアンバランスだったと思う。 しかし、DLSS 5は本当のターニングポイントのようだ。 NVIDIAはDLSS 5をGPTの瞬間と呼ぶが、ネットではジョークと呼ばれている。 NVIDIAの「DLSS 5」は、ゲーム用のAIビューティーフィルターである。 AIはドロドロしている。月曜の夜、NVIDIAは新しいDLSS 5テクノロジーを発表した。 特に顔のディテールが最も注目される。 同社は、ゲームの世界における次の大きな飛躍になると考えている。例えるなら この技術によってゲームがどのように強化されるかを示す短いビデオも公開された。 これは以下で見ることができる。NVIDIA創業者兼CEOのジェンセン・フアン氏は、次のようにコメントしている。 NVIDIAがプログラマブル・シェーダを発明してから25年、我々はそれを再発明している。 コンピュータ・グラフィックスの再発明である。DLSS 5はグラフィックスのGPTの瞬間であり、手作業で作られたシェーダーを融合させたものである。 レンダリングとジェネレイティブAIを融合させることで、視覚的リアリズムの劇的な飛躍を実現しながらも、その性能は維持されている。 コントロール・アーティストの創造的表現への欲求を満たす。コンピューターグラフィックスに命が吹き込まれる。今、何が必要なのか。 我々は何をしたのか?制御可能な3Dグラフィックス、仮想世界の真実、構造化された3Dグラフィックスを融合させたのだ。 そして生成された世界である。我々は3Dグラフィックスとジェネレイティブな世界を融合させた。 AIと確率的コンピューティングを組み合わせた。一方は完全に予測的であり、もう一方は確率的である。 しかし、非常に現実的である。内容は美しく、コントロールも可能だ。融合というコンセプト 構造化された情報とジェネレーティブAIを融合させるというコンセプトは、次から次へと産業界で繰り返されるだろう。 構造化データは信頼できるAIの基礎である。だから、この技術は間違いなく インターネットが感銘を受けたというのは言い過ぎだろう。それどころか 批判が集中している。NVIDIAの強化された顔は、ゲーム開発者の顔とは似ても似つかない。 また、残念なことに、その顔は、ゲーム開発者が元々思い描いていたようなものではなかった。 GrokやチャットGPTに写真の補正やレンダリングを依頼したときに得られる、想像力に富んだAIに酷似している。 美しい人だ。我々はコメント欄やソーシャルメディア上の無数の投稿をスクロールしてきた。 そして、時間を割いてコメントしたほぼすべての人が、徹底的に否定的であることを証明することができる。 を否定している。リセット・エラからのセレクションがある。 YouTubeだ。ゲームがAIによって生成された画像に見えることがあるのは知っている。 2020年に死んで、今地獄にいる。さて、君はどう思う? このテクノロジーについてどう思う?これはバイオハザードレクイエムの例だ。さて グレースを無視すれば、背景は素晴らしい。つまり、このゲームは実際に でも、もっと良く見えるよ。でも、より良く見えるし、よりリアルに見える。 問題は、これがグレースではないということだ。これはグレースに似ていないからだ。もし DLSSオフとDLSS5オンの間を1対1にしても、これはグレースには見えない。 グレースのようだ。それが、この問題だ。実際、私は こっちだ。この問題はDLSS 5の問題だ。 DLSS5では、オリジナルのアートワークやビデオゲームのオリジナルコンセプトを見ることになる。 人間やキャラクターがどう見えるべきかということが、窓から投げ捨てられるようなものだ。 このDLSS5は、一見AIフィルターをかけているように見えて、ただ変えているだけなのだから。 このDLSS 5はAIフィルターをかけているように見える。繰り返すが、それは一つのことであり、一つのことなのだ。 架空のビデオゲームのキャラクターとなると、フラストレーションが溜まる。しかし しかし、Nvidiaが公開したビデオを見たのであれば、そのビデオには、確か次のような映像もあったはずだ。 EA Sports FC 26だったと思う。そして、DLSSフィルターによって、実際の選手たちの一部が、そのDLSSフィルターによって、よりリアルになった。 DLSSフィルターによって、本物のサッカー選手のように見える。 全く違って見える。この技術は必要なのか? 外だけでなく、環境にも対応し、照明をより良いものにすることはできないだろうか? DLSSにやってほしいことをすべてやってくれる。 (このようなことは)ゲームに投入されるキーとなるアートワークや、実際のゲームに影響を与えることなく、DLSSにやってほしいことをすべてやることができるんだ。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。だから これはターニングポイントになると思う。 この時点まで、DLSS 4は、あなたがそれを見て、私はこう言った。 100%の確信ではないが、ゲームの走りは格段に良くなった。これがターニングポイントになるかもしれない ゲームの区別がほとんどつかなくなるため、人々は積極的にそれを実行しないことに目を向けるだろう。 このような状況になっている。また、我々はおそらく っている。 DLSS 5がそれを上書きしてしまうのであれば、ゲームをある特定の方法で見せる意味はない。とても興味深いことだ。 全体的な状況だ。この議論はまだ始まったばかりだと思う。 AIをクリエイティブに取り入れる方法について、火に油を注ぐようなものだ。 メディア全体としてだ。私たちは常に、ジェネレイティブAIに反対してきた。 そしてNvidiaはジェネレーティブAIという核兵器を投下した。 を投下した。非常に興味深い時期だが、これは何かの始まりになるだろう。 より大きなものになるような気がする。しかし、いずれにせよ、もっと多くのことがわかったら、投稿を続けてほしい。 それでは、また明日のテレビニュースでお会いしよう。"

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