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GRTV News - 共同制作者は『クラッシュ・バンディクー』に翻案されるべきだと主張

また、このキャラクターがソニック・ザ・ヘッジホッグやマリオと比べて扱われていると指摘しています。

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"GRTVニュースへようこそ。今日は クラッシュ・バンディクーについてだ。というのも、週末に共同制作者の一人である クラッシュ・バンディクー」の共同制作者の一人が、「クラッシュ・バンディクー」が愛されていないと語った。 そして、もし我々が 彼が自分の映画やテレビシリーズを持つべきだ。だから、僕はいくつか しかし、まずはニュースを見てみよう。そう、クラッシュ・バンディクーだ。 共同制作者によれば、クラッシュ・バンディクーは彼自身の映画かTVシリーズを持つべきだそうだ。とまで言われている。 しかし、まだ完成形には至っていない。 ゲームの歴史には、引退したプラットフォームゲームのマスコットキャラクターが散らばっている、 ブブシー、クロコ、スパークスター、ワンダーボーイ、ズール、そして最近ではサックボーイだ。バブシーが作る ちなみにカムバックしている。そしてクロコ も最近手直しというかリメイクされたしな。いずれにせよ が本当に時の試練に耐え、何十年もの間、その価値を保ち続けたのは、マリオと ソニックである。そして、それはおそらく少しも変わらない。 クラッシュは2、3年前に新作を出したのに、ちょっと不公平だ。 いずれにせよ、クラッシュには少し不公平だ。だが、それ以上に成功したキャラクターもいる。 しかし、それなりに知名度があり、そこそこ売れるゲームを持っているキャラクターもいる。A その典型的な例が、ソニーがマリオに匹敵するゲームソフトを開発しようとした最初の本格的な試みである『クラッシュ・バンディクー』だ。 とソニックである。今日、より多くのゲームを望む人々がいるのは確かだが、その関心は 現在はマイクロソフト傘下のアクティビジョン・ブリザードからの関心は存在しない。その中で明らかに このことに不満を持ち、このキャラクターはもっと良い運命をたどるべきだと考えているのが、チャールズ・ザンビュラスだ、 クラッシュとその仲間たち、そして敵の創造に貢献した人物である。とのインタビューに答えた。 タイム・エクステンションのインタビューでは、彼は配管工とハリネズミがどのような扱いを受けてきたかについて、手に取るような不満を吐露している。 ハリウッドを代表する2大スターになったが、クラッシュはせいぜい時折登場する程度だ。 クラッシュはせいぜい古いゲームの再リリースくらいだ。最も管理が行き届いていないプロパティのひとつに違いない。 映画はどうした?TVシリーズはどうした?君たちには勝者がいる 何もしていないじゃないか。ザンビュラスはこのテーマについてよく知っている。 ザンビュラスは、「She-Ra」、「プリンセス・オブ・パワー」、「ゴーストバスターズ」などの名作アニメの制作に携わってきた。 そしてソニック・ザ・ヘッジホッグだ。しかし、彼は明らかにクラッシュがいないことを残念に思っている。 ハリウッドで大成功を収めるのは時間の問題だ。クラッシュがシリーズや長編に出演するのは必然だ。 映画だ。ただ、それを決定する人たちがそれにコミットする必要がある。クラッシュは 社会の構造だ。多くのファンがいる。素晴らしい財産だ。クラッシュは楽しい。シリーズ 新しい世代にキャラクターを紹介できる。という理由だけでヒットするだろう。 ファン層が違う。どう思う?クラッシュを題材にした映画やテレビシリーズは作られるだろうか? バンディクーは本当に人気が出るだけのポテンシャルを持っているのだろうか? それとも、単にクラッシュを認めるだけの問題なのだろうか? マリオやソニックのようなカリスマ性はない。 クラッシュはもっと評価されていいと思う。そうだね。でも、彼はもっとふさわしいと思う。 ビデオゲームの世界ではね。クラッシュをマリオやソニックと比べるのは不公平だと思う。 なぜなら、マリオとソニックは何度も何度も世代を超えてきたからだ。 ということだ。そして、マリオとソニックを比較することすら不公平かもしれない。 ソニック・ザ・ヘッジホッグよりも肩が大きい。ソニックは少し低迷している ソニックはビデオゲームの世界で少し低迷している。マリオはおそらくソニックの しかし、映画『スーパーマリオブラザーズ』の方が、より大きな成功を収めた。 ソニック・ザ・ヘッジホッグのどの映画よりも大きかった。この3つの映画よりも大きかったと思う。 に関しては、その3つを合わせたものよりも大きかったと思う。いや、実際には3本全部より大きいかもしれない。 いや、実際には3本全部よりも大きいかもしれない。しかし、重要なのは、クラッシュと この2人と比較するのは不公平だということだ、 長い間。クラッシュ・バンディクーは...。クラッシュ・バンディクー...つまり、一番最近のゲーム、クラッシュ・バンディクー4だ。 クラッシュ・バンディクーの4作目だ。 クラッシュ・バンディクーというキャラクターがデビューしたのは、確か30年ほど前だったと思う。さて、あなたは次のように比較する。 マリオとソニックを比べると、まったく違う話になる。 クラッシュも他の2つと同じようにスピンオフ作品がいくつかあるよね。そのため、「ソニック」と「クラッシュ」を比較することはできない、 クラッシュ・ニトロ・カート・レーサーとかね。しかし、我々は2つの全く異なる ブランドだ。そしてもうひとつ、マリオとソニックは、これまでにも多くの実績を残してきた。 マリオとソニックは、若い観客にとって興味深いものであり、常に体験を提供するものであることを何度も何度も証明してきた。 クラッシュ・バンディクーをプレイしたことのある人なら、誰もがそう思うだろう。クラッシュ・バンディクーは、クラッシュ・バンディクーをプレイしたことがある人なら誰でも知っている。 クラッシュ・バンディクー』をプレイしたことがある人なら誰でも知っているだろう。それがあのゲームの良さでもある。しかし、私はこう主張する。 ビデオゲーム、特にプラットフォーマーというのは一般的にそうだ、 特に『クラッシュ・バンディクー』が初めて世に出たころは、そうだった。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。だから、もしあなたが 映画やテレビシリーズを制作しても、若い観客には受け入れられないと思う。 によって作られたクラッシュを観に、若い観客が映画館に押し寄せることはないだろう。 イルミネーションとかそういうのだ。おそらくそれはないだろう。それはないと思う。 でも、クラッシュ・バンディクーというブランド自体を見直す必要があると思う。 を好きな人たちは、どちらかというと高齢化している。だから より成熟したプラットフォーマーを作る必要がある。一方、スパイロのようなキャラクターはどうだろう、 スパイロは常に、より若年層向けのゲームである。スパイロをプレイするとき クラッシュ・バンディクーのゲームよりずっと簡単だ。そして、スパイロもまたクラッシュと同じ船に乗っている。 スパイロもまた、クラッシュと同じようなものだ。しかし、もしキャラクターに しかし、ゲームという枠を越えて愛されるのであれば、スパイロの方がよりふさわしいと思う。 クラッシュ・バンディクーは、どちらも素晴らしい作品であるにもかかわらず、だ。だから、私は クラッシュはビデオゲームの世界でもっと価値があると思う。クラッシュのビデオゲームをもっと作るべきだ、 クラッシュのビデオゲームは、カートレーサーであれ、プラットフォーマーであれ、何でもいい。クラッシュはもっと価値がある。 クラッシュは素晴らしいブランドであり、素晴らしいキャラクターだ。クラッシュは素晴らしいブランドであり、素晴らしいキャラクターだ。 映画やテレビシリーズを作ればヒットすると言っているようなものだろうか? 個人的にはそんな単純な話ではないと思う。でも、同じような面白さがある。そして、僕はこう願っている。 クラッシュがもっと成長することを願っている。でも、今日のGRTニュースはここまでだ。 クラッシュがプラグ・アンド・プレイだと思うかどうか、私の意見に同意するかどうか、以下で教えてほしい、 映画は映画館で大ヒットするだろう。それ以外は、また今度。 また明日、今週のGRTニュースをお届けする。それではまた。"

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