次世代のコンソールハードウェアが近づいているように見えます。
"GRTVニュースへようこそ。今日は Xboxについて、マイクロソフトについて、Project Helixについて。についてだ。 サンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceで、数人が「Project Helix」を発表した。 このゲーム機について、あるいはハードウェアの一部について、ちょっとした情報が共有されたからだ。 実際に考えてみると、それはコンソールとは言い難いからだ。そう、我々は をもう少し知っておく必要がある。では、具体的な話をしよう。 このデバイスの発売時期に関する最新の噂についてだ。 そう、プレイステーション6とXbox Helixは2027年のホリデーシーズンに発売されるという噂だ。それによると 同じ情報源によれば、この発売時期は噂されているポータブルPlayStation 6にも当てはまるようだ。 ユニットだ。というわけで、Xbox Helixの全貌が見えてきたような気がする、 どのようなゲーム機で、どのようなパフォーマンスが期待できるのか。開発キット 来年には出荷が開始され、ゲーム開発が本格化しそうだ。 しかし、プレイステーション6についてはどうだろうか?その噂も耳にしたことがあるが、それ程でもなかった。 Helixの時ほどではない。しかし、PlayStation 6が近づいていることは間違いない。しかし、これは マイクロソフトがソニーを大きくリードするということなのだろうか? プレステ3はソニーの世代交代を危うくするところだった。そうではない。 インターネット上で最も著名なハードウェア・インサイダーの一人を信じるなら、そうではない。ケプラーについて話している L2氏はNeoGAFで、XboxとPS6は2027年のホリデーシーズンにも発売される予定だと書いている。また、彼は次のようにも語っている。 と、噂されている携帯型プレイステーションデバイスも同様であることを明らかにしている。要するに プレイステーション6の発売まであと1年ちょっとという可能性が出てきた。 とXbox Helixの発売まであと1年余りとなった。 この世代では、ソニーとマイクロソフトがほぼ同じハードウェアから離れ、それぞれ異なる選択肢を選ぼうとしていることが多く見受けられる。 それぞれの長所と短所がある。来年の新型ゲーム機に期待しているか? ライブサービスに重点を置き、大作ゲームが少なくなり、また、そのような傾向が顕著になった今世代をどう評価するか? (笑)。 それは面白いね。 今の世代をそういうことに集中している世代と言えるかどうかはわからない。私はおそらく、今の世代がそうしたことに重点を置いていると主張するだろう。 最後の世代に集中している。それが最大の問題だと思う。つまり、明らかに でも、前世代でもライブサービスはあったんだ。 みんな忘れてるみたいだけど、例えばレインボーのようなゲームがあったんだ。 シックスシージは2016年に発売された。フォートナイトは2018年だったと思う。多くのゲームは オーバーウォッチも2016年だったと思う。多くのゲーム 今につながるゲームの多くは前世代にもあった。だから、今世代は この世代が必ずしもライブサービスによって作られたものだとは思わない。私たちは、ちょうど今、その世代を乗り越えたところだと思う。 ライブサービスはもう飽きられた。我々はライブサービスに飽きてしまった。 そして、まだそこから前進できていない。また、大きな試合が少なくなったことについては、次のように考えている。 この世代では大舞台が少なくなっている。しかし、それは同時に 開発費の副産物だと思う。それが良いことだとは言わない。私は ビデオゲームは大きくなりすぎるから、もっと安くする必要がある。 成功しなければならない。もし成功しなければ、彼らはすべてを持っていってしまう。そして 開発者もスタジオも、何もかも持っていかれる。だから、私はこう思う。 大作ゲームが減ったのは、大作ゲームに集中しすぎたからだと思う。そのため、大作ゲームは減ってしまったと思う。 有名なゲーム・フランチャイズに集中することについては、私も必ずしも賛成だとは思わない。 というのも、ここ3、4年で最高のゲームがいくつもあったからだ。 新規IPだった。最も記憶に残る作品のいくつかは、そうだった。もちろん もちろん、常に戻ってきたフランチャイズがあり、常に戻ってきた大作ゲームがある、 しかし、どのようなIPがあるかという点に関しては、かなりバランスの取れた世代だったと思う。 しかし、どのようなIPを提供してきたかに関しては、かなりバランスの取れた世代だったと思う。というのも、前世代を振り返ってみると、それは非常に集中していた。 というのも、前世代を振り返ってみると、それは確立されたIPのようなものだった。それが際立った特徴のひとつだった。だから、私はこう思う。 この世代には良いところがたくさんあった。ただ、いくつかの大きな そして、その最大の問題のひとつは、次のようなものだと思う。 この世代が抱えている最大の問題のひとつは、決して軌道に乗らなかったということだ。それが最大の問題だと思う。 この世代が抱えている問題だ。というのも、この世代は、その世代が世代であることを実感することがなかったからだ。 というのも、最初の2、3年間は、発売されたほとんどのものが、最後の年に発売されたものだったからだ。 世代のものだった。そしてその問題は、ゲームの準備が整っていなかったり、あるいはゲームに魅力を感じなかったりすることだ。 新世代のタイトルのようには感じられない。ただ、前世代のものを少し改良しただけのように感じられるのだ。 強化された。今のところ、本当の意味で2年強しか経っていないと思う。 現行世代のビデオゲームだ。それでも、すべての人がそう感じているわけではない。 前世代のものである。例えば、ニンテンドースイッチのような据置型ゲーム機で発売されたゲームの多くは、前世代のゲーム機で発売されたものだ。 基本的に前世代機だった。だから、これほどの世代交代は本当に久しぶりだと思う。 という単純な理由からだ。そうでなければ、新世代のコンソールの準備はできているのだろうか? 個人的にはノーだ。個人的には、まだだと思う。 コンソールのポテンシャルをまだ生かし切れていない。というようなことで少し足踏みしているのかもしれない。 Xbox Series Sのようなものだ。だから、今すぐ必要だとは思わない。 しかし、エキサイティングだろうか?もちろん、特にXboxの場合はエキサイティングだ。プレイステーション6、 例えば、プレステがより良くなるだけなら、プレステの必要性は低くなると思う。Xboxだ、 PCとXboxの間にあるギャップを再び曖昧にすることになるだろうから、本当にエキサイティングなものになるかもしれない。 コンソールだ。そして、それはある種のものを探している人々にとって本当にエキサイティングなことだろう。 例えば、Steamライブラリのようなアクセス方法を、より手頃な価格で手に入れることができる、 を購入する必要がない。 ポンドもする。だから、それはエキサイティングなことだと思う。プレステ6はまだ必要ないと思う。 プレイステーション5を本当に活用できているとは思えない。 5 Proは埋もれてしまった感がある。やはり、何の理由もないと思う。 PlayStation 5 Proを買う理由が全くない。それなのにPlayStation 6の話はしていない。 つまり、少し相反する世代だが、終わりに近づいているようだ。 我々はその後期にいる。我々は今、この世代の日没の時代のようなものだ、 プレイステーション6とXbox Helixが2027年末に発売されるからだ、 となると、2027年に発売される次のデバイスに向けて、ゲームは準備を始めることになる。 ということは、現行機でまだ開発中のタイトルはほんの一握りということだ。 ということになる。だから面白いんだ。動く部分が多い。だから、より多くのことを知ることができる、 投稿を続けてくれ。そうでなければ、それしか時間がない。それでは また明日のGRTVニュースで会おう。皆さん、お元気で。"